第40章 暗沙的含义(4/5)
“可以,报告的内容有了。
“这么看来,这款游戏确实比想象中的要更加复杂一些,这四种身份的划分,不仅仅是其他游戏中战斗能力的差异,同时也代表着四种人在历史中的不同选择。
“遇到昏君、权臣当道,刺客的选择是刺王杀驾,文士的选择是以死劝谏,游侠的选择是替天行道,武卒则是不论发生什么都死守边城、保境安民。
“而且,四种身份、四种选择,也取决于玩家的性格特点和擅长的能力。
“这款游戏不仅仅是简单的娱乐,也有着很深厚的文化底蕴和家国情怀,这一点确实难能可贵。
“不过还是不太清楚这游戏的开发商到底有什么样的目的,很多黑科技还是根本没办法解释。
“总之,今天的报告内容有了。但还是得想办法尽快联系到这游戏的设计者。”
杜刚在烟灰缸中按灭了烟头,继续敲键盘。
……
此时,孟原正在认真地观看玩家们的通关录像。
参商则是在旁边啃着苹果。
“所以,我什么时候才能知道这个历史切片的具体信息?”孟原问道。
参商回答道:“再有几个小时吧,等这个历史切片再接近现实一些应该就可以了。目前可以确定,这个历史切片应该不会是太久远的历史,顶多就是大盛朝中后期,而且也不会是太知名的事件。
“当然,也不能掉以轻心,毕竟再怎么孱弱的妖魔,对现在的我们来说也都很棘手。””
孟原点了点头:“我知道。”
这段时间,孟原已经跟参商反复确认了历史切片与现实重叠的情况,正在结合玩家们的进度制定作战计划。
也就是《暗沙》的版本更新计划。
按照参商的说法,历史就像是一条连通上古与当前的河流,妖魔占据着上古时代的历史,想要降临到现实中,就要一步一步地渗透。
所以,即使历史切片在妖魔的作用下与现实短暂地发生重叠,也有一个很长的过程。
刚开始重叠的,必然只是一个靠近现实的历史切片中的一个很小的部分,能够顺利进入现实的,应该只会是那个切片中的极少数力量。
比如,几支被妖魔控制的蛮兵小队。
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