第361章 通向最终67(10/20)
升级流,升级体系只是为了给读者一个参考。为了获取灵感我玩了很多克苏鲁题材的游戏,比如著名的《血源诅咒》,玩过这款游戏的都知道,血在游戏中是非常重要的道具,就算在非克苏鲁元素的各种神话传说故事中,血也是一个极其重要的媒介,可以用来献祭施展魔法,是力量的来源,在网络小说中这样的设定更是常见,读者并不陌生,也很容易接受,如果搞一些非常时髦复杂的设定,可能就会适得其反,让人难以理解了。于是我结合了一下,设定力量来源于神之血,血之七日神血如暴雨而下,洒满大地,异变由此开始。
整体的世界观大背景确定后,就需要填充一些小的元素,剧情流三要素——升级、打怪、收小弟,这些都要有。升级可以简单粗暴地理解为异能升级,打怪就是打拦路boss,反派可以是人也可以是异种生物,收小弟那就更好理解了,女主这么牛逼了,当然要多一些追随者和崇拜者。剧情流三要素都可以完美的填充进游戏系统文这个题材里,升级就是打架加经验,打怪就是推boss,收小弟就是组建玩家公会,三者一结合,明线的主剧情就有了。所以,游戏系统文真的自带优势,故事线发展起来顺理成章,非常方便写,也非常好展开剧情。
三要素齐全后还需要再加一些有趣的东西,第四天灾小说非常流行论坛体,这个算是主要爽点,必须加,大加特加。因为我看类似小说的时候最喜闻乐见的章节就是论坛体,每次到这种章节我都会反复看好几遍,我觉得我的爽点还是比较大众的,我喜欢的应该大多数人都很喜欢,所以决定这个论坛体要着重写。事实证明这个元素加得非常正确,每次写到论坛体点击量都会飙升,似乎有不少读者会直接跳过前面的剧情专门蹲论坛章节。
然而第四天灾小说加论坛体要素顺理成章,而我这个在添加论坛元素的时候就需要考虑到一些细枝末节的问题,不可以简单粗暴地添加,因为第四天灾这个题材的基调是相对欢快的,论坛吹水很有趣、很快乐,但是赛博朋克这种题材的整体基调并不欢快,甚至可以说是严肃沉重的,因此论坛的整体氛围也需要变,不可以欢快。本质上赛博世界是个真实存在的世界,我这本小说本质上也不是个传统的第四天灾小说,只是用了一下这个题材的必要元素。而且我想要这本小说
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