第155章 淘汰赛(5/8)
5对局几乎没有太多悬念。
第一局,Tio在蓝色方率先抢到凋魂之王,但后续BP被SST用PNG曾用过的方法拆解,封锁辅助和上单的选人,致使Tio的整个团战阵容缺胳膊少腿,凋魂之王在阵中能发挥的能力也为之受限。
弹幕见状也不禁眉头一皱,开始议论。
【先不谈PNG打Tio也用了这招、某队又又《学习》这事,光说这个BP,我怎么感觉凋魂体系这么难拿到呢??】
【+1,每个组件都是核心,少一个,体系组不起来,直接寄】
【对,这体系的BP压力太大了,上辅都必须拿到好的开团手,打野也要出前期强势的】
【啥啊,Tio会被这样搞明摆着因为队员没有太多值得针对的特定英雄啊!换PNG你试试,Ban辅助Ban上单,PNG还玩个der的凋魂,兄弟组合、复仇之影体系、星空精灵体系不都随便玩?】
【……那这么看来,选手英雄池只是其一,能不能把英雄打出威慑力才是最重要的。】
【是啊,Tio那么多出名的体系和招牌,人家SST都没Ban几个,突出一个看不起……】
【两队英雄池也有重叠,人家还能以抢代Ban,难,真的难!】
事实也正如此。
PNG在BP层面能随时变阵,很大程度依赖队员的“英雄威慑力”,迫使对方不得不用有限的Ban位来为那一连串值得上Ban的英雄排序。
当然,这一特性并非PNG专属,其他每一支能登陆世界赛的队伍,其选手都有各自的招牌英雄,与不同的队伍作战,BP和战术也都要做出相应的变化。
Tio的选手自然也有招牌,只是他们的招牌还不够强,所以他们无法继续前进了,仅此而已。
第一局处处受掣肘的凋魂体系未能为Tio带来胜利,后续他们又尝试了其他新的打法,甚至用回了在韩国夏季赛时的战术,却都收效甚微。
而另一边,SST面对同赛区的对手毫不留情面,以强横的实力3:1战胜Tio,拿下四强名额。
……
比赛结束,趁着复盘前的休息时间,隋宁和季云煜一起出了训练室。两人有一搭没一搭地聊着刚才的比赛,并肩走到电梯区的自动贩卖机前。
隋宁停住脚步,微微擡头,视线上下打量贩卖机的货架。这贩卖机是官方特意加装的,里边卖的也都是与高级酒店格格不入的小零食、汽水一类的东西。
季云煜蹲在
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