第41章(2/7)
钱,而游戏研发阶段等于每天都往外撒钱,连大老板王越也不时过问进度,上面给总监压力,总监就给主策施加压力,主策不好过,下面这些游戏制作人员自然水深火热。
这种情况下,尤佳就被主策找过去,希望她能帮忙向大老板那边为自己说说情,再延长一些时间,否则如果大老板追究下来,总监那边很可能直接把主策换了。毕竟经过上回的事情,主策亲耳听到尤佳在大老板那里是挂上号的,还有谁比她更适合的人选呢?
就在此时,总监也将尤佳叫过去,开门见山就问:“游戏现在迟迟没能内测,依你看,这里头是什么原因导致的?”
尤佳回答得很谨慎:“原因很多,首先我肯定要检讨我自己的不足,在跟进程序方面我不够努力,而且困难比我们预期的还要多,现在主要是美术资源未能到位,不过其实美术那边的同事也是在夜以继日地加班,他们都很辛苦,只是人手不足,所以进度稍慢。”
总监很有耐心地听她说完:“这些都是客观原因,但是你忽略了主观因素。当初游戏还未开始研发之前,一切工作都会有进程安排的吧,你们部门这方面工作是谁负责的?”
尤佳无法绕过这个问题:“主策划。”
总监:“我看过你们的进度安排,原本定的是五月一号进行内测,现在已经七月了,这中间足足拖了两个多月,我不是不允许拖延,如果确实出于不可抗力,为了精益求精,那么适当的延期也是应该的,但是如果我没有记错的话,延期的原因,是你们头儿对一批美术资源不太满意,要求回炉重做?”
虽然尤佳跟总监中间还横着一个主策,总监也不是尤佳的直接上司,但尤佳是策划与美术的接口人,现在总监对游戏进度不满,将她找过来询问这方面的事情,确实是合适的人选。
尤佳:“是的。”
总监:“那么依你看,那批美术资源需要重做吗?”
尤佳露出为难的神色,实际上她根本愿意回答这种问题,因为不管怎么说都会得罪人。说需要重做,那意味着主策下达的命令是错误的,会得罪主策,说不需要,那肯定会得罪总监。
现在总监摆明了对主策不满意,她何苦去蹚这趟浑水?
总监也没有揪着这个问题
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