第29章(2/5)
统策划的职务。
作为一个策划新人,受到冷落是难免的,就像所有刚到新单位报到的新人总会发现自己不知道要做些什么,不知道怎么去做,想学点东西别人还会爱答不理一样,尤佳也遭遇了同样的困境。
她不知道要怎么去填那些游戏道具表,不知道要怎么把自己填好的表格在游戏内部服务器输入代码自己进行测试,新游戏开发阶段,大家都很忙,没人有义务手把手地教导她,主策划也没有给尤佳安排老师,只让她有问题就多问,但是总会碰到格外不耐烦或者不愿意回答的人。
尤佳也不气馁,别人在忙,她就站在旁边等,别人假装没听见,她就多问几遍,别人不耐烦的时候,她往往还能保持温和的笑容和语气。
大家都是同事,抬头不见低头见,别人再端着架子,鼻孔朝天,顶多颐指气使,不可能做得太绝,以尤佳这种水磨工夫,几次下来,她自己还没怎样,别人就不得不投降了,一边教她,一边半是讽刺半是佩服地说:“尤佳,我可真佩服你的毅力啊!”
尤佳的回答是朝对方笑了笑:“没办法,像我这种不聪明绝顶的人只好勤学多问了。”
只要最后真的能够学到东西,她觉得受点刁难就当作交学费,完全没有必要委屈或气闷。
万事开头难,最艰难的开头既然熬了过去,接下来就渐入佳境了。
时间一长,尤佳学会如何去填那些五花八门的AI表道具表和怪物数值表,学会如何将自己的创意转化为一个完整的系统玩法文档,并且在三方会议上向那些美术和程序们讲解,用他们能够理解的语言描绘出来,也学会如何运用自己的文字和逻辑能力来构筑一个庞大的游戏世界观。
她终于找到了学以致用的感觉,她觉得自己在这里学到的东西,比过去四年加起来都要多。
所以说最初的冷遇完全是值得的,美丽的风景总要翻山越岭才能欣赏到。
勤奋肯学,自身领悟能力又不算太差,尤佳的灵气很快就激发出来。
当她单独将她所负责的那部分游戏背景全部完成,并且交上去之后,那份策划很快得到了主策划的认同和通过,主策划又将一些游戏种族角色构造和结婚系统交给她来做,这种明显的重用倾向很快就被有心
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>