第150章 是时候收割了(2/4)
”
陈陌一乐:“呵呵。真以为我退出手游市场了?不存在的。是时候让他们回忆起被氪金游戏支配的恐惧了。”
众人:“哇,店长又要重新杀回手游了吗?太棒了!”
苏瑾瑜扶额:“完了,又要研发坑爹游戏了!”
……
距离《我叫mt》上线已经过去了一年多,在这期间内,陈陌基本上没有再去关注手游领域,主要的精力都集中在pc端。
尤其是《魔兽争霸》花了陈陌很多心血,基本上光研发就用了小半年,再加上给《魔兽争霸》推广和研发《武林群侠传》的时间,这一期间内,陈陌也就只是偶尔抽出点时间来给《我叫mt》更新几张卡牌、开几个新章节,更新量非常少。
当然,《我叫mt》的玩家们也都理解,但是理解归理解,这些玩家们还是会慢慢地玩腻了,然后转投其他卡牌游戏的怀抱。
到现在为止,《我叫mt》的月流水基本上已经跌到了300万左右,活跃玩家数也比之前少了很多。现在还坚持玩的,基本上都是真爱粉,每天上线刷刷日常已经成了一种习惯。
而手游榜上,与《我叫mt》类似的卡牌游戏也已经出了很多,甚至都已经占据了手游榜的半壁江山。
打开手游畅销榜,前十名里头有四款都是卡牌游戏。
其他的设计师也不是说完全照搬,尤其是像《斩魔劫》这种大公司出的游戏,都对卡牌游戏模式作出了改良。
美术表现方面,卡牌的表现形式越来越多样了,各种动态越来越酷炫,甚至有一些游戏已经打算把卡牌变成2d角色模型。
同时,设计师们也在卡牌游戏中不断地加入新玩法,现在新出的卡牌游戏,游戏内容已经比《我叫mt》要丰富多了。
而且,以《斩魔劫》为代表的卡牌游戏已经认识到了ip和更新版本的重要性。也正是靠着这两点,《斩魔劫》的成绩不断提升,现在已经常年霸占手游畅销榜第一名的位置。
毕竟这么长时间过去了,这些设计师们已经把《我叫mt》都研究烂了,对于这款游戏的盈利秘诀已经摸透了。
更何况,卡牌游戏并不难做,像帝朝互娱这种大公司,两三个月做一款出来毫不费力,再针对玩家反馈修改一下,做
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