第2章 离奇事件(4/6)
当然,最重要的一点是,代入感。
如今市面上的vr,ar类游戏占据了主流,但是代入感也只是停留在画面和最基础的物理现象上。
比如,带着游戏头盔,进入一个专门的游戏设备区域,当你在游戏中跳起来的时候,会有绑着你腰部的绳子把你拉起来,制造腾空的感觉。
但是,那不能完全遵循现实物理现象的违和感却让人有些适应不了。
游戏里看到的是冰天雪地,而现实中却是穿着短袖,明明遭受了敌人的攻击,现实中却是一种软体塑料碰撞在身体上那像是被棉花砸中的感觉。
游戏界的大佬集团们吼了十几年的神经感官研究到现在除了最基础的概念什么都拿不出来。
不过,众神大陆是个例外。
也就是楚南哪怕到了内测结束都还只是“等级榜吊车尾”的这款游戏。
众神大陆!
名字的平淡无奇与游戏质量完全成反比。
进入游戏后,你就知道什么叫做身临其境,所有的感官和现实完全分辨不出差别,大太阳下站着会感觉燥热,喝水会有冰凉和湿润从口腔钻入喉咙,一路滑到胃的感觉,去森林呼吸空气会觉得神清气爽,甚至初期有玩家打怪被怪物撕了手臂,瘫在地上哀嚎了足足四个小时!
最夸张的是玩家们在使用魔能施展技能的时候,能够很明显感受到与元素之间的互动,那种奇妙得无法用语言描述的感觉。
还有那该死的斗技引导蓄力和魔法拗口的咒语,以及npc、怪物的智慧。
简直就跟真的一样!
内测所有玩家最直观的感受就是——
这特么不是在玩游戏,而是在玩穿越!
这游戏在楚南眼里,是如此完美。
要不是两个月前游戏公司非常贴心快递到家并且免除了所有费用的游戏头盔,楚南或许真的要错过这款可以说跨世纪的游戏了。
然而,众神大陆的宣传似乎不怎么样,不论是现实还是网络,没有任何有关这款游戏的宣传,仅有的能找到的关于众神大陆的信息就是他们的官网。
但打开网页就只有漆黑的背景板和用多国语言并列书写的文字,大概意思就是“敬请期待”。
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