第134章 战利品的分配(第一更)(2/4)
…”白晓文笑道。
一共是四只宝箱,除了角魔首领的黄金宝箱之外,还有一只白银宝箱、两只普通宝箱。
这里要说一下,几个觉醒者合力杀死怪物,如果出现战利品宝箱的话,怎么分配的问题。
灵能时代已经过了96年,战利品分配早就有了一套明确的规则,主要以击杀贡献来衡量。
击杀贡献,不仅仅指对boss造成了多少伤害,还包括吸引boss攻击、控制时长、向队友提供有效治疗支援等等诸多因素,是由灵界规则计算之后得出的贡献比例,权威性很高。
如果其中一个觉醒者的击杀贡献度,超过了75的话,那么他就拥有“绝对分配权”。他可以将宝箱中所有战利品占为己有,也可以随意分配给任何拥有拾取权限的成员。
当然,这种情况下比较考验觉醒者的情商,拥有绝对分配权的觉醒者怎么分配物品,也是一门学问——全部给自己,当然是比较蠢的做法,名声一臭,就没人愿意跟他组队行动了。要知道,这是一个资讯极其发达的时代。
如果没有单人的击杀贡献达到75以上,那就看需求了。
一件物品进行队伍分配的时候,灵界规则会首先给出估值。
如果无人需求(通常不可能),那就直接选择回收,所有人按照【击杀贡献占比】,获得回收之后的灵能点。回收的灵能点,和估值的价格持平。
如果有人需求,那就由该名觉醒者,按照估值买下该物品,付出的灵能点同样由所有人(包括购买者)按照【击杀贡献占比】分配。
需要说明的是,灵界规则给出的估值,一般都偏向于保守,所以只要觉醒者真的有需求,买下物品都是赚到的。
如果有两个以上的人需求(该情况最为普遍),那就进入竞价拍卖的模式,价高者得。最终付出的灵能点同样是所有人按【击杀贡献占比】来分。
这一套估值售卖、按比例分灵能点的战利品分配方式,虽然不是非常完美,总有漏洞和空子可以钻,但已经是相对公平的分配方式了。
有些时候,击杀贡献超过75,拥有绝对分配权的觉醒者,为了博一个好名声,也为了队伍团结,一样会走这套估值售卖的程序。
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