第137章 新的卷王即将诞生?(5/8)
能需要贡献一些资源。」
对此magi倒是无所谓:「没事,我之前在绿龙也是这么打的,你告诉我怎么打就好了。」
「没事就好。」Jame脸上露出古怪的笑容,他再看向S1mple和杨雨,「你只需要知道,资源分到我们身上,我们会打出好数据输掉比赛。」
「可用对了地方,我们能捧起那些极具分量的奖杯!」
小胖子隐约感觉到Jame话里有些不对,但他并未在意。
大致分配了一下猎鹰之后的位置,避免后续因为位置冲突而产生矛盾。
杨雨这时候很随意地问道:「你们最近都试过CS2了吗?」
在巴黎Major结束后,CS2正式在Steam客户端可以尝试,他们作为职业哥也可以品尝CS2的咸淡了。
S1mple在一旁不屑一笑,发出很简单的评价:「史!」
Jame却说道:「我觉得CS2也没那么不堪,CS2对于一支队伍的稳定性要求更高了。」
和CSGO相比。
CS2的变动是巨大的。
首先是16回合制的游戏变成了13回合制的游戏,整体的竞技回合变得更短。
这对于一些难以进入状态的队伍打击是沉重的。
在CSGO的时代,后半程发力是很常有的事情,就像是Faze这种队伍,后半程发力慢慢黏住比赛,把对手一点点磨死是很经典的。
可现在变成了13回合制,给这些后程发力队伍的容错就变得更低了。
「对于G2,CS2的到来是一波大加强啊!」yekindar在旁边说道。
「为什么对于G2是大加强?」magi不解地问。
yekindar嘿嘿一笑:「因为G2永远到不了14分,他们不会choke了。」
G2这支队伍经典的14分不会玩,到了14分就开始晕头转向拿不到赛点了。
接下来进入到CS2,看不到14分了,G2会不会一鼓作气直接拿下比赛呢。
杨雨否定了这个说法:「没关系的,G2到了cS2,会有属于自己的choke比分。」
抽象的队伍本质是抽象的。
G2经常choke,是因为队员们心态的问题,也是因为他们缺乏杀死比赛的能力。
「13回合的CS,节奏会变得更快,感觉经济会变得更重要了。」Jame说,「要是有队伍一直头铁强起,说不定还没回过神,就已经输得七七八八了。
「所以CS2经济会变得更
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