第90章 我选择【TuDou】为本场【悲情英雄】!(5/11)
分的话,我们打得保守一点,212开局,KAZE在中路记得多听一听信息————」
汉堡话还没说完,就看见公屏上有人发言。
[ALL]Aleksib:GOA
「我测,这小李子什么鬼?打错字了?」
「这直接把战术放给我们看?当迷魂阵用?」
RA众人一个个都有些不解,汉堡则是继续下达自己的指令,「我们还是按照之前的那一套来打。」
NIP选手席上。
彬彬问:「这一把打A吗?要直接提速还是第二时间静音接触?」
不过他很快注意到小李子发言前面全体人的标志:「队长你怎么发所有人公频了。」
长得跟男模一样的REZ问:「那这一把还打A吗?」
小李子脸上露出计谋得逞的笑容:「GOB!」
「对面会不会知道我们要打A过去重防B了?」宝蓝则是有些犹豫地说道。
小李子简单解释说:「你们都这样感觉,对面说不定也有同样的感觉,他们说不定以为我给的假信号,然后将错就错直接打A了,现在RA脑袋里肯定乱糟糟的,两边都不敢乱放。」
「这时候我们提速一边,那就成功了!」
NIP众人瞬间豁然开朗。
不得不说。
指挥的心都脏啊!
小李子只看见了队友们眼中的赞叹。
他得意地摇了摇头。
战术这一块昂,他才不是只会默认的家伙呢。
殒命大厦。
这张地图以独特的跳楼致死的机制而命名。
作为目前服役地图唯二的立体结构地图,他本应该有著像核子危机一样的出场率,成为战术和团队配合的典范。
上下两层的结构,本来就导致指挥在战术博弈上的操作变得很多。
像是核子危机就能出现同样的开局进行不同战术的拉扯。
但殒命大厦这张地图不行。
从19年进入到服役地图池之后,殒命大厦这张地图就受到了广大玩家以及职业选手的诟病。
因为这张地图过于公式化。
其他地图上,进攻方做完了基本的前期默认,还可以进行转点或者其他的操作打法。
可大厦这张地图,因为立体结构的原因,下层的土匪如果打算转点,就会立马被CT拿到信息。
而全程静步转点,时间又太过漫长。
这就导致大部分进攻方在拿下地图之后,会直接进行一波爆弹的打法。
其中站住A斜坡的一波爆弹,也是容错率最高且后续守包最容易的打法。
这就导致了进攻都
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