第006章 设计精绝女王!(3/4)
介绍一下迷宫竞赛的奖惩规则。
【迷宫完成后,设计师需要设定一个基础数值,基础数值直接决定了迷宫最后结算的基数。】
【如果迷宫设计师获胜,设计师可以获得的迷宫点数=基数数值X惊悚指数;惊悚指数由迷宫中探险家在副本中的惊恐程度决定!谜神会在迷宫结算时进行测算。】
【如果迷宫设计师失败,设计师将被扣除基础数值的惊悚指数。】
【所有设计师获得的迷宫点数将同步转化为国运值,反馈给对应的国家!】
真是吊,连公式都给自己整上了。
看了一遍谜神的解释,再结合自己这一世的一些记忆,林叶便搞清楚了这其中的规则。
比如自己把基础数值设置为了100点,并且惊悚程度很高,那最终获胜时自己有可能获得300点、500点,甚至更多。
如果惊悚度不够的话,那这个惊悚指数有可能小于1,最终可能获得10点、20点的迷宫值。
所以这个惊悚程度是尤为关键的。
但如果是被别国探险家攻破的话,那就简单了,直接扣除设计师预先设定的基础值就够了。
“谜神?这个惊悚指数一般都是多少。”
【谜神提示:惊悚指数由迷宫和迷宫中的探险家决定,每一场迷宫挑战都是不同的。
按照统计,最高的一次惊悚指数发生在鹰酱国挑战伊拉国的《巴比伦万国》迷宫,那一次的惊悚指数是5。】
“那这个基础数值我可以设定为多少?”
【谜神提示:基础数值由设计师决定,按照你现在的设计等级,你可设置基础数值区间为500—5000!】
【现阶段蓝星所有迷宫一般都会把基础数值设置在1000-2000之间!】
【现存基础数值最高的一个迷宫为埃沙国的《胡夫金字塔》,他的基础数值设定为3500点!】
“ok。”
“给我直接设定成5000的基础数值就好。”
林叶说完这句话,连谜神似乎都有些卡壳,直接沉默了几秒钟。
【谜神提示:基础数值越高,风险也就越大。】
【鉴于你所在的国家国运值只剩300点,谜神有条件认为你是想要破罐子破摔。】
【谜神提醒你,国运值一旦降为负数,将有最残酷的天灾侵袭,而负值越高,天灾的程度也就越大!如果你设置为5000点并最终失败的话,你的国家大夏本土将无人生还!】
“没关系,设置成5000就好了。”
“
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