游戏数据(10/13)
项属性获得10~30的提升)
超凡对应三、四阶职业者(多项属性获得30~60的提升)
传奇对应五、六阶职业者(多项属性获得60~120的提升)
史诗对应七、八阶职业者(多项属性获得120~240的提升)
神话对应九阶存在(多项属性获得240~500的提升)
大多数时候,专长基本与角色模板息息相关,角色在同阶之中,专长效果越强,模板就越强,甚至专门有精英类模板、boss类模板、英雄类模板、主角类模板与专属模板
……
【伤害计算公式】
【(基础攻击力+武器攻击力)专长增幅技能增幅技能伤害系数】-【目标防御-破甲属性】暴击伤害=最终伤害
注:游戏正常并没有增加暴击率的技能以及装备存在,暴击仅能依靠击中敌方要害部位、致命部位打出。
比如一名10点攻击力的普通人,拿着一把21点攻击力的砍刀,一刀剁掉另一个血量值为100点的普通人的脑袋,扣除对方防御,致命部位暴击效果最高1000的情况下,也是能够做到秒杀的
而就算是赤手空拳,10点攻击力对着别人脑袋全力打两三拳基本也会致命。
【普通冷兵器与热武器伤害详解】
普通人,四维属性分别是十!
攻击力基本与力量持平,攻击为6~12,而防御力远逊于体质,皮肤防御为1,肌肉防御为2~3,骨头防御为5~8,
一把菜刀,攻击力大约为12~26,加上自身物理攻击10点,若是命中人体致命部位,如心脏、脖子、脑子等,可造成5~10倍暴击效果(十倍暴击效果是游戏设定最高倍数),足以秒杀正常普通人。
而冷兵器刀枪剑戟等,攻击力自然比菜刀高,但不会高出多少,大约为个21-38,这是一般零阶武器的攻击力。
但游戏中,新手玩家的新手装备,比如战士职业为零阶粗制石刀,攻击力比菜刀还低一些,大概是12-15左右。
【热武器】
手枪,攻击力大约为12-36
突击步枪,攻击力大约为32-56
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