第1章 降临《起源》(4/5)
后的原因在于它所宣扬的两大核心卖点:100真实感官模拟和多个世界的攻略剧情模拟。
在那个时候,虚拟现实技术还仅仅停留在理论阶段,对于绝大多数科学家来说,如何将人类的感官模拟信息上传到游戏之中仍然是一个未解之谜。
然而,《起源》却不可思议地攻克了这个难题,并且实现了这一前所未有的创举。
凭借着这种无与伦比的优势,《起源》以雷霆万钧之势席卷了将近 90的游戏市场。
在其最鼎盛的时期,这款游戏创下了接近三千万的玩家同时在线的吉尼斯纪录。
最初的时候,无论是资深玩家还是初次接触此类游戏的新手,大家无一例外地把《起源》当作一款普通的游戏来体验。
最多就是牛逼一点,当成区别于现实之外的第二、第三世界。
他们纷纷投身于这些广袤无垠的虚拟世界里,去探寻其中精彩纷呈的故事剧情。
面对各种强大怪物的挑战,一步步提升自己的等级和实力。
但就在游戏开服十年后,那些游戏世界与现实之间却突然开辟出了无数个神秘而又诡异的连接通道。
起初,人们并未察觉到这些通道的存在,但随着时间的推移,一些令人毛骨悚然的现象逐渐浮出水面。
先是有目击者声称看到游戏中的怪物从那些通道中缓缓走出,它们面目狰狞,身形巨大,散发着令人作呕的气息。
紧接着,更可怕的事情发生了,这些怪物不仅出现,还开始对周围的环境和人类展开疯狂的攻击。
一时间,恐慌和混乱笼罩了整个世界。
然而,幸运的是,这一次的游戏变化并非只有游戏中怪物的入侵。
与此同时,人们惊奇地发现,曾经玩过这款游戏的所有玩家,竟然都获得了游戏中各式各样的强大能力。
有人操控火焰,咒语念动间便能燃起熊熊烈火;有人掌控光明,一道惩戒之光落下,能将方圆百米夷为平地;更有甚者,一剑开山断海,连飞来的导弹也能在数里之外一剑斩落……
正是因为这些玩家所获得的特殊能力,使得人类在面对游戏怪物的入侵时不落下风,在现代武器的配合之下,稳住了局面。
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