游戏数据(8/13)
宝箱。
(除此之外,a-以上评价可锚定世界坐标,消耗金钱可指定下一次派遣任务地点为该世界。)
a级评价获得基础360的任务奖励,获得5+当前位阶潜能点,额外获得白银宝箱。
a+级评价获得基础420的任务奖励,获得6+当前位阶潜能点,额外获得黄金宝箱。
s-级评价获得基础500的任务奖励,获得8+当前位阶潜能点,额外获得钻石宝箱。
(s-以上评价可锚定世界坐标,消耗金钱可随时进入该世界,评价越高消耗金钱越少,s+评价消耗为0。)
s级评价获得基础600的任务奖励,获得10+当前位阶潜能点,额外获得彩金宝箱。
s+评价获得基础700的任务奖励,获得12当前位阶潜能点,额外获得永恒宝箱。
【潜能点】
通过自身修行感悟获得,突破一阶获得十点潜能点,一阶中级获得二十潜能点,高级三十潜能点,顶级四十潜能点,突破二阶获得一百潜能点,以此类推。
或是通过自行感悟技能,推导至更高的熟练度获得,f级技能潜能点获得公式为:入门0、初级1、中级2、高级5、大师10……
e级公式为1、2、4、10……
d级:2、4、8、20……
以此类推
潜能点可用于位阶与技能熟练度的突破,可消耗相应潜能点进行突破,但通过这种方式突破的,无法获得潜能点。
亦或者也可以使用潜能点与经验值,对自身所学相性接近的技能进行融合,融合出来的技能,大概率会比原版更加强大。
融合公式为:两个一阶技能融合消耗10点潜能点,600点经验,每多融合一个技能+100
两个二阶技能融合,消耗100点潜能点,3000经验~
(基本按照位阶突破时所获得的潜能点+位列提升所需经验计算)
……
【装备属性】
设定还不完善,大致与同阶职业者相当,前期的装备属性,或许比同阶职业者要高一些。
装备品阶设定
【劣质】【普通】【优良】【
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