第60章 怒火焚新程(3/8)
百分点。这种原始到掉渣的情感驱动模式,在特定应激情况下,居然能爆发出如此强大的‘战斗算力’,真是……太不符合能量守恒定律了,但不得不承认,效果拔群,非常实用!要是零零柒那个恪守逻辑的死脑筋家伙现在醒着,估计又要弹出一万条‘检测到宿主非理性行为,建议立即进行心理疏导与行为干预’的警告了,烦都能烦死我。不过话说回来,这‘血祭融灵大阵’的阵法回路设计得还真他娘的有点意思,虽然手段歹毒无比,简直是反人类的典范,但单从‘系统架构’和‘能量拓扑学’的角度来看,各个节点之间的能量耦合机制、连锁反应设计,以及这种通过牺牲低阶单位来强化核心节点的模式,倒是跟我当年为了攻破某个星际联邦加密数据库时,随手写的某个分布式拒绝服务攻击脚本的底层逻辑有那么点异曲同工之妙——一处关键节点瘫痪,引发全局性的能量反馈震荡……嘿,越来越有意思了!“幽灵信使”,给我把这大阵的完整能量结构图、符文序列、以及已知的节点分布全部详细记录下来,建立三维模型进行模拟演算,回头等老子恢复点元气,好好研究研究,说不定能给我的‘量子符文宏指令编程’提供点全新的、跨维度的设计思路。)
在“洞察之眼”提供的最优路径指引下,他们避开了几波巡逻的血刃堂修士,很快便接近了王子乔所说的那个废弃矿洞。矿洞入口处黑黝黝的,如同择人而噬的远古巨兽张开的深渊大口,洞口周围散落着不少废弃的矿石和腐朽的木料。一股浓烈的血腥味混合着阴冷的煞气,如同实质的毒雾般从洞内不断弥漫而出,令人不寒而栗。
“洞察之眼”的视野中,矿洞入口及周围区域,被标记出了十几个红色的光点,代表着血刃堂的修士。其中两个光点的亮度明显高于其他,显然是修为较高的头目。
“扫描结果出来了,情况不太乐观。”王子乔的声音带着一丝警示,“外围游弋的就有两个炼气七层的修士,应该是小头目级别的。另外还有至少十名炼气六层的精英弟子,以及一些炼气中期的杂鱼负责警戒。整体实力比刚才那个据点强了至少三成。小子,这块硬骨头,你准备从哪里下口?”
石分目光锐利地扫视着周围的地形,矿洞入口前方是一片布满嶙峋怪石的乱石地,地势相对开阔,几乎没有任何遮蔽
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