第41章 游戏展变个人秀,林萧三人团主动出击(2/3)
无人问津的游戏忽然就火爆了起来。
一晚上的时间在线人数就突破了百万。
这个小众游戏的制作人完全可以用一夜暴富来形容。
而这只是淞沪会战给这个游戏所带来的热度而已。
从这里就可以看出淞沪会战现在在玩家群体,在社会当中的影响力有多大了。
而且官方似乎还嫌这个游戏不够火爆,直接社交平台上发布了一则相关话题。
【某社:以数字技术传承英烈精神,【淞沪会战】诠释新时代的青年精神和历史文化。
近日,第十七届华夏国际游戏展上,一款以抗日岁月为背景的虚拟游戏引发全社会广泛关注。
该作品通过高度还原史实剧情与技术创新,将淞沪会战当中一名名为国捐躯的英雄事迹搬上了数字平台。
游戏制作人赵奇以年轻群体喜闻乐见的形式生动诠释了‘英雄永不朽,精神代代传’的时代主题】
对于一款游戏来说能够获得最权威官方媒体的通篇报道,这是属于无上的荣耀,同时也是官方对于这款游戏的高度肯定。
很显然这款游戏已经进入到了官方的重点关注当中。
在官方的加持下,游戏以更快的速度向全网席卷,破圈的速度简直可以用惊人来形容。
而且这款游戏不仅对年轻群体震动很大,对于老一辈这个群体也造成了不小的影响。
在几十年前,无论是影视、网络小说都有关于抗日的作品呈现,教科书上也有着关于抗战岁月的大篇幅内容。
所以当时的20后、30后而言还是了解这段屈辱的历史。
不过随着时间的流逝,这段历史渐渐被遗忘。
现在这个游戏的出现再次唤醒了这段已经沉寂的岁月。
甚至有不少七八十的老年人的都嚷嚷要玩这款游戏,要进游戏杀鬼子。
同时也让越来越多的抗战岁月历史片段被挖掘了出来。
更不乏一些网友在网络上对东洋口诛笔伐。
因为有人发现距离这段历史已经过去了一百多年的时间,东洋人依旧还没有承认在侵华战争期间所犯下的种种滔天罪行。
这些事件也在网上掀起了不小的
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>