第183章 混沌中的碰撞(2/3)
阻拦,三块大陆并不互通,导致文化也各不相同。天地间弥漫着名为「武道真气」的能量,生物可通过经脉运转真气强化肉身,衍生出庞大的修行体系:
武道等级图谱:
1不入流:未打通任督二脉,仅能从事体力劳作或充当杂兵;
2三流\/二流\/一流:踏入武道门槛,三流可开碑裂石,一流能日行千里,对应世俗王朝的职业武者(如捕快、镖师);
3宗师:真气外放形成护体罡气,可徒手斩断钢铁,江湖大宗门的长老级存在;
4大宗师:真气质变「化劲」,能短距御空、操控自然元素(如控水、引雷),为武道世界的明面巅峰战力;
5陆地神仙:武道极致,真气与天地法则共鸣,可引发天象异变(如召唤暴雨、催生植物),寿元突破至两百岁以上;
6飞升传说:古籍记载中能破碎虚空、登入上界的境界,但苍澜史书中从未有实证记录。
四大陆地神仙订立《陆地神仙公约》,约定「非生死存亡之际不得入世」,违者将遭其他陆地神仙联手镇压;
大宗师以下武者可自由参与江湖恩怨,但需遵守道义——不得屠戮平民,不得随意向弱者出手,不然会积累‘业力’,产生心魔,影响突破境界;救助百姓则获得功德,受人尊敬。
苍澜世界的文明载体以「宗门」「王朝」「江湖」为核心:
-宗门:传承武道秘籍与侠义精神的核心机构,如「太初剑派」「玄水山庄」,入门需立「侠义誓」,违背者会遭受追杀;
-王朝:以武力建国的世俗政权,帝王需定期进行武力宣扬,证明统治合法性,军队主力为一流武者组成的「铁卫营」;
-江湖:游离于王朝之外的武者社会,通过武林盟维持秩序,茶馆酒肆是情报流通的核心节点。
凡人与武者之间互不干扰,甚至普通人可以通过任务的形式让武者打工,毕竟学武也需要钱呀;
宗门之间以互相之间交流武学建立信任,并定期进行比武;
陆地神仙通过「天道誓言」维系约定,誓言会形成无形的约束,违背者会遭心魔反噬,严重武学尽废。
苍澜世界的特殊地貌与武道能量的浓郁程度
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