第46章 流动方式,渗透作战(设定有点多)(2/4)
基本上没人愿意主动离开自己生活的地方的。
首先就是因为大多数人的生活成本都还好,再加上一点点的娱乐活动,那就能满足相当一部分人的一生的需求。
而且这个世界的人类帝国哪怕有各路怪力乱神的压制,其科技也是非常的发达,半自动技术就是经典例子。
杰雷的电子瞄准镜的自动矫正,武器班的便携式粒子,激光,热熔,电磁炮等的半自动运行,坦克的被动防御,猎兵机甲和各类飞行器的姿态控制,火炮系统的垂稳等等都是利用的大量的半自动技术。
所以才说这个世界的帝国的生产力也十分的发达,像天梵五号这种一抓一大把的初级工业化的星球,都能把杰雷这种‘三流’部队的武器装备给配置的不错。
所以同样都是在走下坡路,但这个世界的人类帝国不需要像战锤里那样,通过设置制度把人分成三六九等,以此来让一个人的一辈子都困死在自己的工作上生不如死,随便牺牲。
不过考虑到各路牛鬼神蛇,这个世界的帝国因此也需要大量的人力来矫正和确定半自动的运行结果和过程,因此很多地方都需要大量的人力来干这个,不需要识字,只需要知道【这么干是对的其他的都是错的】这样i逻辑就行了。
所以在老家就能找一个,勉强养活自己一家老小的工作,那为什么还要跑到远方?
而且就算一个星球不够你找工作的,那一个恒星系呢?
还有就是,星际航行的死亡率和失踪率都太高了,因此太空船员常年招工……不过船员,哪怕是基本的,没有任何技术的船员,那工资待遇也是在薪资待遇方面最高的几个工作之一。
哪怕这个世界的人类帝国有人造子宫,基因改造等几乎与完美的人造人技术,但人,却还是帝国最缺的东西,毕竟每天的就战死的人数就多少了,光杰雷的联队,这才三个多月,7000人就没了直接五分之三……
再加上人类帝国内的大部分的行业就前面说的,都需要大量的人力,因此船员,尤其是非官方的势力的船员经常缺人,因为风险高。
不过缺人,但也不会差的太多,毕竟薪资待遇可不低,保持人数在基本线上是没问题的,就是想要满员就有点难了。
至
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