第62章 酒剑仙(4/4)
充分认识到,皮肤带来的技能体系,只是一种战斗辅助手段,相当于镜世界用‘技能’和‘属性’构筑出了一套固定的战斗模版,为那些刚入镜世界,完全没有战斗经验的新手管理员,提供了一套对付镜鬼的保底解。
普通管理员只需要循规蹈矩的照着这套框架去释放技能,就能达成乍看上去还挺不错的实战效果。
但是,单靠这种方法,仅仅能够对付1-3星的低星级镜鬼。
一旦面对4星以上的高智慧镜鬼,这种模板化的战斗就完全不够看了。管理员如果还带着应对1到3星镜鬼的经验去面对4星镜鬼,只会被打的妈都不认识。
因此,管理员晋升路上,4星是第一道巨大分水岭。
1-3星阶段,管理员只需按部就班的升级,学会站桩放技能,即可应对大部分镜鬼。
而一旦想要继续向上晋升,就必须要首先超脱镜世界技能框架的限制,将战斗上升到‘身手’层面,再融合技能和属性带来的便利,才能真正发挥出一件皮肤的威力。
就比如他和酒剑仙的战斗,酒剑仙对他造成的伤害,其实百分之95以上都来自那把剑的普通攻击。一把长剑的劈、刺、撩三式,在酒剑仙手里玩出了花,技能反倒成了偶尔的点缀。
这一点杨旭也是一样,和酒剑仙的战斗中几乎没有用过火球术,因为他知道根本打不中。站桩放技能谁不会?能命中那才叫技术。
现在杨旭需要的,就是真正懂‘实战’的高手。
而这样的人其实也不难找:通缉犯!
因为偏差值的特殊规则,很多通缉犯为了降偏差,往往同时也是赏金猎人。这些高偏差人员,基本每一晚都在狩猎他人与被他人狩猎的路上。能在这种环境中长期生存下来的人,各个都是实战好手。
(本章完)