第119章 三大项目,启动(2/4)
,统子哥充个几十到几百万,别太离谱的小游戏都能半天内做出来,真正要让他上心的都是大制作。
现在游玄一代上能玩的大制作太少了,接下来正该补充。
于是就在2023年初,游玄三大征应运而生。
受限于设备机能有限,古代背景的游戏首先排除。
而让主角拥有真正的超凡能力的类型,来个现代修仙灵气复苏、现代超英打击犯罪的话,体验仍然不佳。
即便是神经病主角设定上就该感知怪异,但体验不佳就是不佳,而且神经病的设定可一不可再,顾孟决定继续放弃让主角超凡。
让主角作为普通人看客的话,如果再加入超凡元素,顾孟第一反应莫名想到巨影都市,理论上这个世界是没有巨影都市的,顾孟不是不能做……
其实主角不能变身成奥特曼的话,这类游戏也没太大意思。
而且已经有聊斋这种主角没有超凡能力的调查游戏珠玉在前。
目前公司还在向东瀛谈ip联动的事情,小智未来也完全可以把奥特曼加入进聊斋的世界观里,让光之巨人决战大妖魔和鬼王。
小智:看什么看?你也是聊斋!
那巨影都市这种看客类围观大战的就算了。
那还是回到现实类游戏,也就是枪车球。
首先是枪,顾孟早就想做了,暂定名《华国队长》。
前期筹备就是一项重要工作,而且讲道理游玄从来没正式做过枪战游戏。
手上又没有厉害的对应黑科技和有过经验的厉害人才,一点点来来。
枪械手感在潜入设备中的调教,潜入游戏里这种真实战斗的平衡真实性与游戏性边界还是未知之旅。
可能会相对慢一点,不急。
这个项目顾孟亲自抓。
目前文案组已经开始取材了,先搜集真实故事,毛豆以前拍过谍战类型的影游,质量中规中矩吧,不算特别神,但也没有很多槽点,对抗日题材不能说完全没经验。
近代战场和潜入任务的部分才是重头戏,顾孟开鉴识眼总是有用的,至少他能立刻察觉哪些地方一定不行,省略了大量工作,降低了风险。
黄金宝箱是真给力,而且
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