第221章 修炼之塔与城镇玩法(3/6)
弱效果提升变成小幅效果提升,每位玩家升级所需消耗为一千单位的能量。
这两种武馆服饰的作用,但凡玩家看了都明白有多好,一个是死亡后可以快速来往两地,一个是属性提升,恐怕都没有玩家能拒绝这样的诱惑。
这样的情况下,他完全可以把这两套服饰设为城镇的声望奖励,不愁玩家不为赤月镇做贡献。
想到这里,林启也是快速返回自己的房间,开始起草新玩法。
一直在玩家们强制下线近半个小时,整个官方论坛上都炸开了锅时,发布了游戏的14新版本和新玩法,瞬间让还在论坛上议论的众玩家都快翻了天。
系统公告:高武降临14版本赤月荣光,将在更新完成后正式开启,本次更新为线下更新,更新时间为十六个小时。
14版本主要更新内容如下。
1、游戏在线人数上限增加至一千人,之后每天增加一百人。
2、14版本赤月光荣开启后,赤月镇将开启声望系统,完成赤月镇的声望任务,可增加赤月镇的声望,目前赤月镇的声望为友善、尊敬、崇敬,声望达到尊敬的玩家,可花费五十万积分在武馆升级内门弟子服饰,声望达到崇敬,并且获得核心弟子身份的玩家,可花费一百万积分升级一次核心弟子的服饰。
3、开通赤月镇周边一百公里的自由探索区域,所有玩家可自由探索,拥有一级野外探索权限或者核心弟子身份的玩家,可自由探索荒野区。
4、修复了部分bug,增加了游戏体验感。
虽然14版本的更新东西不多,但却让所有在论坛上的玩家都眼睛都快红了。
“幻觉!一定是我出现了幻觉,游戏厂商这次竟然这么大方吗?一上来就名额增加五百个不说,以后还每天增加一百人,这是要改写底层代码吗?”
“我艹!我还没有进入游戏,这游戏就开启了城镇声望吗?”
“这城镇声望的奖励好逆天!升级的内门弟子服饰竟然可以选择复活点,这以后来回武馆和赤月山,简直不要太爽。”
“不过最爽的还是新人玩家吧,这下可是彻底开启了自由探索玩法,以后赤月山方圆一百公里都可以随便跑,这游戏虚拟度100,这么大片范围
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