第3章 袭击和反杀(3/6)
鲍勃的身边,他很确定,凯丽看不到他面前的球体。
鲍勃死了,但鲍勃的尸体边上散落着两个球体,倒是不大,漂浮在尸体周边。
孙利欧起初还以为是鲍勃随身携带了什么,可凯丽的无视,倒是让他有了一种猜测,既然是游戏系统,那这东西会不会就是打怪后的掉落?
这个猜测没有得到确定之前,孙利欧也没有想着直接上手去抓,而是尝试着将脚伸了过去,穿着拖鞋碰了碰那个球体。
当他的拖鞋和球体产生直接接触的时候,球体就迅速的没入了他的小腿,速度快的连他都没反应过来。
孙利欧被吓了一跳,急忙查看自己的状态,又感受了一下小腿那里的情况,好像没什么变化。
这就好。
孙利欧基本已经确定了,应该就是掉落物,不需要用手去捡,只要自己碰触到,就可以自动拾取。
将另一个球体也用脚扒拉了一下,之前发生的事情又上演了一次。
掉落了什么,孙利欧不知道,不得不打开面板查看了一下。
状态栏那里,很明显的变化就是经验储备那里变成了1,之前还是0来着。
也就是说,杀死了鲍勃这个凶徒,孙利欧得到了1点经验值,随便他加在哪里都行。
这个是掉落吗?
孙利欧将视线投向右侧,背包里也出现了变化,他更换了弹夹,按理说背包内的子弹数量应该是0,现在却变成了15。
也就是说,他之前拾取的球体里面,有一个是掉落成为了子弹。
另一个变化是背包栏目框那里,出现了的符号,后面是一个数字,132。
之前还没有这个东西来着,现在看来,这算是金钱掉落吗?
两个球体,一个是美刀,132块钱,另一个是子弹,15发,经验储备不算在掉落里面,只要杀死了凶徒就有。
孙利欧是这么猜测的,又寻找着小叹号,打开后,看到规则再一次更新。
更新中标明了,凶徒的掉落和现实不发生关系,也就是说鲍勃掉落的子弹和金钱,和现实中他的备用弹夹、钱包里的存款,没关系。
这种掉落更像是一种游戏奖励机制,只要击杀了凶徒,就
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