第10章 同学,在想谁呢?(2/4)
这款游戏绝对爆火啊!”
策划部的负责人是一个中年人,名叫马安,不过在目前的相处中,大家都叫他老马。
是一个有十多年丰富经验的游戏制作人。
老马压抑着心中的激动道。
“这种玩法绝对是跨时代的。”
现在国内大量充斥着各种网游,尤其是以传奇类和fps类为主,单机少之又少。
比较火热的,也就是gta、生化危机、使命召唤之类。
然而这些也基本是外国厂商做的。
本国的电脑3a市场,只能用惨淡来形容。
但是老马在仔细看完骑马与砍杀这个方案后,却是有一种直觉。
那就是,这款游戏绝对能爆火。
以带领军队的方式,进行攻城拔寨,并且还能对军队下达各种指令,进行列阵攻击之类的玩法。
目前几乎没有任何一款游戏是这种类型。
不仅仅是在国内,还有国外。
哪怕类似于文明4,亦或者是钢铁雄心三之类,也仅仅只是停留于纸面文字之上。
虽然骑马与砍杀弱化了内政策略方面的玩法,但却是更加提升了玩法上的真实感。
众人都没想到这位苏总的脑洞竟然如此之大。
而在苏幕看来。
骑马与砍杀这款游戏其实有很多的不足之处。
其中最让人诟病的,就是那堪称战损级别的建模,简直能用惨不忍睹来形容。
但要说难度有多大?
那也未必,毕竟某些网友靠着自己就能替换上一些十分精美的建模,甚至还能把初音未来替进去。
哪怕到了第二部,建模也是狗屎中的狗屎。
从某种程度上来说,纯粹就是游戏厂商的问题了。
不过,苏幕可不会犯同样的错误。
既然要做,那就要做到最好!
“可是,苏总,我还有一点不明白。”
美术部的苏白微眉头微蹙道。
“我们为什么不做成国内背景的呢?”
“像斯瓦迪亚、罗多克、诺德什么的,而且美术风格也偏西方,代入感恐怕会很差啊。”
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