第11章 魔力之泉(3/7)
职业特性,请在以下3种特性中选择一项】
【1、双重施法:施法时有13概率无消耗复刻当前法术】
【2、魔力之泉:每秒自动恢复1点魔力】
【3、超魔过载:需主动触发,触发时会牺牲法术稳定性,使得下一个法术暴击率+20,暴击效果+80,但有30概率引发魔力反噬】
【请在60秒内进行选择,否则将随机选择1项进行固化,此为世界根源之限制】
【60】
【59】
……
暂时忽略掉了其他信息,安格的目光凝在【双重施法】上。
数据流交织成子窗口,虚空浮现的画面中,少年正在释放火球术,绚烂的火光如同孪生的太阳,将面前的敌人炸成粉碎。
只使用一发火球,便召唤出了两发火球。
看似美妙,但13的单次触发概率,无疑表明这特性更适合走法术洪流的路线。
通过高频率释放法术,从而稳定触发【双重施法】。
奈何以他现在的魔力,不可能依靠海量法术去淹没对手。
【超魔过载】能增加法术暴击率和暴击效果,适合单个法术的极限爆发,危急关头能创造奇迹,但30概率引发魔力反噬的负面效果让安格敬谢不敏。
相比之下,【魔力之泉】稳定恢复魔力的效果很契合他的心意。
法师消耗完魔力后,是需要冥想来进行恢复的,他现在魔力耗尽后,通常需要五个小时才能回满魔力。
恢复魔力时的冥想无法增加魔力上限,等同于时间白白浪费。
但有了【魔力之泉】后,1000点魔力大致只需要16分钟便能回满,一顿饭的功夫,就能让魔力从枯竭至充盈。
除此之外,根据画面中显示,【魔力之泉】的自动回复就连在战斗和无魔环境下都能生效。
这就很逆天了。
提高续航能力的同时,也增强了他应对特殊环境的适应性。
唯一的缺陷在于,随着他日后阶位的攀升,魔力总值的增加,【魔力之泉】会越来越鸡肋。
【你已选择职业特性——魔力之泉】
【魔力之泉固化中】
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