第221章 合作,还是背叛?(1/3)
滴——!!!
房间内,周客眼前,蓦然浮现出一个大屏幕。
大屏幕中央部分,有两个电子按钮。
蓝色的【合作】按钮,还有红色的【背叛】按钮。
同时,按钮上方,闪烁着几个大字:
【信任的游戏】
【第一局(共5局)】
【游戏规则:】
【双方分别选择“合作”,或者“背叛”。】
【根据双方的选择,将会产生如下“四种”结果。】
【一、双赢。】
【双方都选择了“合作”,则双方都能获得少量的奖励。】
【二、双输】
【双方都选择了“背叛”,则双方都接受少量的惩罚。】
【三、独赢】
【你选择了背叛,而对方选择了合作。】
【则你获得大量奖励。】
【而对方,接受大量惩罚。】
【四、惨输】
【你选择了合作,而对方选择了背叛。】
【则你接受大量惩罚。】
【而对方,获得大量奖励。】
【由于本轮为信任的游戏,第一局,为试水局,奖励和惩罚,会较为普通。】
【但只会在第一局游戏结束后公开。】
【请双方选手理解规则,并在心中,想好将要按下的按钮。】
【准备好后,请向系统点头示意。】
周客听完游戏规则后,大脑立刻飞速思考。
游戏的规则倒是简单直接,标准的囚徒困境。
四种局面:双赢,双输,独赢,惨输。
对于双方选手来说,双赢是最好的结果。
但,若只对于周客自己来说,独赢,才更对自己有利。
第一局游戏的奖励与惩罚没有公开。
但为保险起见,周客想要尽量避免惩罚。
周客沉思良久,看向屏幕前的两个按钮。
周客已经敏锐地注意到,这整场比赛,游戏共有5轮。
所以,这第一轮,应该选择什么最好?
是合作,还是背叛?
周客闭上眼睛,屏蔽外界的干扰,让大脑变得澄澈清明。
若是对面的选手,是苏尘汐这样的队友,那么需要选择什么,将十分简单明了。
直接连续5轮,选择合作,则双方都可轻易地通关这场道具战。
可问题是,对面的人,是6号,陌生人。
周客不了解6号,也不可能立刻就信任她。
但是,若是在这第一轮游戏,就立刻选择了【背叛】,则意味着,合作的基础,彻底破裂。
接下来的四轮游戏中,将不可能达成共赢的局面。
甚至很大概率是......四轮游戏,皆是【双输】
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