第157章 电商变成游戏争夺战了(3/5)
如,玩家在游戏中获得的虚拟货币可以直接在卓越网购物时抵扣现金,这种创新性的联动是阿里巴巴目前所没有的。”
李芸眼睛一亮:“这个主意好!我们还可以在卓越网首页推出《梦幻西游》主题购物频道,里面的商品都与游戏元素相关,像角色手办、周边服饰等。
这样既能吸引游戏玩家购物,也能让购物用户对游戏产生兴趣。”
李泽点头赞同:“马上安排下去,让市场部和运营部尽快落实。时间紧迫,我们必须抢在双11前把这些准备工作都做好。”
李泽,紧接着补充道:“不止这一款游戏可以采取这种模式。
李芸,你去联系腾讯的负责人,和他们对接几款游戏的深度合作。
腾讯系的《穿越火线》《地下城与勇士》《qq飞车》《qq炫舞》,这些游戏受众极广,若能和卓越网达成类似的深度融合合作,那我们在双11的竞争力将大大提升。
务必尽快促成合作,细节方面一定要谈好,争取在双11前准备就绪。”李芸神色一凛,我这就去办。
说罢,李芸就迅速投身于与腾讯的合作洽谈之中。
她心里清楚,在双11这个关键节点,卓越网要想全面超越阿里巴巴,腾讯系游戏所蕴含的巨大能量无疑是至关重要的助力。
毕竟腾讯作为卓越网的第二大股东,双方本就是利益共同体。
李芸精心筹备了合作方案,将卓越网与腾讯系游戏深度融合后所能带来的种种利好,一一详尽罗列。
她第一时间便拨通了腾讯负责游戏合作事务的联系人电话,没费太多周折,就与腾讯游戏合作拓展部门的主管苏睿取得了联系,并顺利约定好了会面时间。
会面当日,李芸早早来到约定的会议室,再次仔细梳理方案细节,尽管内心难免紧张,但眼中的决心却是坚定不移。
苏睿带着团队准时抵达,一番简单的寒暄过后,李芸便开始有条不紊地阐述合作构想:“苏总,咱们这次打算把《穿越火线》《地下城与勇士》《qq飞车》《qq炫舞》和卓越网深度融合。
玩家在游戏里获取的虚拟货币,能直接在卓越网购物时抵扣现金。同时,我们会在卓越网首页开辟专属的游戏主题购
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