第26章 初步成型的游戏框架(2/4)
伤或者死亡的状况。
第三步,“退出游戏”时剥夺赋予的技能,回收技能升级经验。
以目前得到的技能来说,完全可以实现这个方案。
目前还差的就是影分身之术了,不过如果按李轶的猜想,很快就可以得到手。
“分身术”
第一次系统升级解锁的分身术现在是lv1的状态,李轶之前也没有重视,毕竟这个技能的分身并没有实体,根本用不上。
但是后来三勾玉写轮眼升级成万花筒写轮眼时,李轶才意识到,分身术再升级下去很可能就是影分身和多重影分身之术。
所以这段时间修炼木遁等技能时,也带着修炼了分身术,估计没多久就可以升级。
到时候就知道猜想对不对了。
另外“玩家”的来源李轶也想好办法了。
那就是游戏舱。
李轶准备用写轮眼控制一个小游戏公司的老板,发布一款“虚拟现实”游戏,售卖私人游戏舱。
反正腾飞公司前面已经有了例子在前,别人也研发出类似的游戏很合理吧。
这一步的重点就在游戏舱上。
这段时间李轶烧了不少脑细胞,才想出来一个比较稳妥,不会被人发现,起码短期不会被发现的方法。
游戏舱外壳正常用金属制作,里面用木遁制作一层内壳。
内壳里的暗格里藏着一条分裂后的小蛞蝓。
李轶用万花筒写轮眼在小蛞蝓身体里封印一道幻术,让“玩家”跟小蛞蝓签订契约,就可以通过在另一边的小蛞蝓召唤到妙木山了。
等“下线”的时候,就由游戏舱里的小蛞蝓再施展逆向通灵之术召唤回来。
“玩家”每次来到妙木山的时候,李轶本人会再补一发幻术,这样就不怕露馅了。
至于木遁的内壳是防止有人想暴力拆开游戏舱,那游戏舱就会封闭起来,小蛞蝓用暗格里的起爆符炸毁游戏舱内的一切 ,然后解除通灵术。
当然,李轶准备在游戏舱里放一些电路板,这样起爆符爆炸后就会在原地留下一团废料,不会因为内里空空如也而引起怀疑。
这个方法确实比较保险了,但是估计时间长了还是会有
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