第77章 游戏探索者233(2/4)
陆明下载后,进入游戏。
游戏的开场动画采用了简短的文字叙述风格:
“你从一场梦中醒来,发现自己身处一个陌生的世界。四周漆黑,唯有微弱的烛光指引方向。你是谁你为何来到这里前方的道路,究竟通往何处”
这是一款类似谜语人风格的游戏,
陆明控制着主角,一个穿着破旧长袍的旅人,在昏暗的街道上行走。
画面虽然是像素风,但氛围营造得相当不错,光影效果和环境音效配合得恰到好处,给人一种既孤独又神秘的感觉。
陆明操控角色探索了一会儿,就被游戏的氛围和巧妙的谜题吸引了。
“这游戏有点东西啊!”
陆明点了点头,给出了一个正向评价,
“玩法创新,氛围一流,但不适合鲸跃。”
接着,陆明又试玩起第二款游戏:《未来激战:无限》
这是一款赛博朋克风格的第一人称射击游戏,
每次战斗都会随机生成不同的场景和敌人。
听起来很酷,但陆明刚进入游戏没多久,就皱起了眉头。
游戏的ui设计过于复杂,菜单繁琐得让人眼花缭乱。
枪械手感也不太行,射击时缺乏冲击力,甚至有种打空气的感觉。
更别提优化问题!
陆明叹了口气,默默退出游戏,
然后默默的点了个收藏。
“值得关注,潜力巨大,有进《时间苦旅》项目组的资质!”
接着,陆明又试了试其他的游戏,
整体来说,用心的制作人还是挺多的,
甚至还有不少制作精美的大型游戏,
很有可能对方原本就是打算上架蒸气的,只是冲着这个独立大赛,才选择了深蓝!
另外,《时间苦旅》并不参与本次大赛,毕竟这是鲸跃自家弄的比赛,
不可能即当裁判,又当选手。
就在陆明沉浸在试玩的过程中,深蓝平台的活跃度也达到了新的高度。
各个玩家们蜂拥而至,争相试玩!
论坛里,大家都在讨论和安利各种各样的游戏:
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