第63章 做游戏,最难的就是保持初心!(2/4)
迎亲戚似的,表情一个比一个紧张。
“陆总好!”
“您……要喝水吗?”
“办公室空调冷不冷?我去调一下?”
陆明笑着摆了摆手,
“别紧张,大家该干嘛干嘛,今儿就当我来蹭个夜宵!”
“陆总,那你得失望了,我们钱塘夜宵是真不行!”
程序员们顿时附和的笑了笑,气氛缓和不少。
陆明笑了笑,没说什么,转头看向一旁。
“咱你们做的项目……上线率高吗?”陆明忽然问。
“呃,不高……”
周一舟如实回答,声音越来越低,
“上线一个,扑一个……”
“有内部测试吗?”
“有,但也扑。”
“外包怎么样?”
“接了几个,都不满意……我们设计的系统总被甲方砍。”
陆明若有所思地点点头。
周一舟虽然越说越糟,但他心里却反而越来越兴奋。
“你们现在在做外包,那之前的自研项目呢?”陆明忽然问道。
周一舟愣了下,
“啊?自研……也有几个,不过都已经……下架了。”
“有演示吗?我想看看你们原来做的项目。”
陆明随口问道,目光却认真起来。
来都来了,学习学习啊!
“呃……”周一舟犹豫了一下,咬了咬牙,
“那我给您放一个吧,是我们之前做的fps游戏,叫《子弹时间》。上线没多久就凉了,评论骂得挺狠的。”
“好好好,就这个!”陆明立刻来了兴趣,
“这是经市场考验过的作品,我得好好看看。”
周一舟一头雾水,不知怎么陆明突然很期待。
他带陆明走进小会议室,指挥一个程序员把游戏从旧服务器里调出来运行。
不到十秒,投影仪上出现了一串模糊的开场动画。
灰暗的废土世界,背景乐刺耳,字幕又小又密,角色一张嘴就是三分钟内心独白。
陆明靠在椅子上看着,表情平静。
其他
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