第19章 梦境空间的发现(2/3)
地构建出来。
不同的是,场景构建的方向可以被自己控制,当自己意念集中在构建场景的时候,前方出现的场景就会是在已有的场景的基础上按照自身构建的方向一种合乎常理的发展和延续。
而假如自己没有用任何意念去构建这个场景的话,迷雾中出现的景色就会是现有场景的延续,几乎没有任何变化。
同时,就算是经过自己构思之后的探索,前方的场景也不会完全按照自己的意志而出现,需要遵循几个原则:
第一,构思的场景必须是在已有场景的基础上,符合逻辑的情况,比如说不可能在前方突然出现一条河,必须要先出现更叫茂密的草木和湿润的土地才能出现河流,河流的流向也要符合之前的环境和自然的规律。
第二,也可以说是梦境空间的规则限制,在这里,只能构建出类似于前世王者荣耀中的各种场景,而迷雾中若有若现的阴影就是可供参考的可以构造的场景的虚影。
如果是别的什么东西则是不允许在这片空间凭空构造的,比如飞机和坦克这些东西就不可能在迷雾中直接出现。
第三,梦境空间越大,自己的精神力也就越强,或者也可以说,在探索空间的同时,空间也在对自己的精神力进行磨炼和增强。
所以自己在探索的过程中很容易疲惫,而如果用精力去构造,所耗费的精力就更大,磨炼的效果也更好。
第四,梦境空间不是无法出现活物,只是自己缺少了某种要素,每当新之助在试图构建活物的时候都能明显感觉到一种缺失感。
新之助猜测这种缺失有极大可能是自然能量,现在的他还没有办法让自然能量进入梦境空间,也许要等修炼仙人模式之后才能再次尝试。
第五,已经从迷雾中出现的场景无法再进行二次构建,也就是说这些场景已经是梦境空间中实实在在的物质,类似于已经打开盒子的薛定谔的猫。
已知的事实是无法改变的,只能靠自己的努力去改善,比如把这块石头从一边搬到另一边,而不能把它变成一棵草。
最后总结起来其实就跟正常的做梦很像,在梦境中人们似乎也需要遵守各种各样类似的规则,只能在已有认知和逻辑的基础上构建自己的梦境,超出自己
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