第4章 《寂静岭p.t.》测评开始(2/4)
我自认胆子还是比较大的,想把我吓尿裤子,怕是没那么容易。”
“期待您的表现,好,既然三位评委老师的感想都发表完了,那么接下来,就到了我们万众瞩目的,游戏测评环节!”
“请三位评委老师戴上虚拟交互头盔,游戏《寂静岭pt》,即将开始!”
观众们鼓掌的声音是前所未有的激烈,所有人都伸起脖子期待地看着舞台上的三块大屏幕。
而随着评委三人都戴上虚拟交互头盔,漆黑的大屏幕逐渐有了画面。
阴暗灯光下,一扇半开的大门出现在屏幕中央,房间内空无一物,气氛静谧而诡异。
而主角视角似乎是趴在地面上的,两只蟑螂正在主角眼前交尾。
首先进入游戏的是黄志强。
他进去之后,先是被突然出现的蟑螂吓了一跳,挥手驱赶蟑螂后,迅速从地上爬了起来。
然后他抬起手观察了一下人物建模的细节,又在房间内四处走动,观察是否有卡顿,穿模这些基础优化问题出现。
一切都测验完毕后,黄志强开口夸道:
“人物行动非常流畅,细节也做得很好,墙壁和地面都很真实,我甚至能闻到那种潮湿发霉的味道。”
“还有刚才那两只蟑螂,说实话,我在现实生活中都没这么近距离观察过蟑螂。”
如果不是视线右上角有恐惧情绪条在,黄志强都要认为这个地方就是现实世界的某一处宅邸。
细节和质感做得太逼真了。
“那么接下来,我们就要往前走了,我觉得第一个惊吓点就是在开门的瞬间。”
黄志强边说着边上前小心翼翼地推开大门,此时他的精神状态已经开始紧绷起来。
耳边若有若无的诡异音乐也加重了他的紧张感。
所有观众也都聚精会神地注视着屏幕,此时他们同样很紧张,情绪有时是会被传染的。
大门咯吱咯吱得被打开了。
与黄志强预想中不同的是,没有突脸杀出现。
“没有在开头就设计惊吓点,说明这个游戏设计师很聪明,知道如何把控玩家的恐惧心理,没有在一开始就让玩家宣泄出玩恐怖游戏的压力。”
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