第39章 极具美感的第九艺术(3/4)
么结束了。
但骤然变化的音乐声让玩家感觉到了不对劲,果然,鬼怪再度出现了,并且这次是两个芭蕾女鬼。
她们踩着优雅的步伐,裹挟着杀机向玩家逼近,而玩家必须在躲避的同时,确保她们能够同时出现在视野当中。
而伴随着背景音乐节奏的加快,芭蕾女鬼的舞步也越来越快,而且她们传送的落点也越来越随机化,有些不受玩家视野控制了。
【尼玛,还有二阶段的,等会儿不会还有第三阶段吧,三个女鬼???】
【音乐是真的好听,跟舞步太搭了,林老魔到底是怎么想出这种既恐怖又有美感的点子的】
【有点难起来了啊,我这边转了好几个玩家视角,都在第二阶段倒下了】
【是该有点挑战性,否则太简单了,不符合林老魔的风格】
好在终究还是有规律可循的,在美丽的芭蕾舞姿中,陆陆续续有玩家通过了这一关。
很快,林子昂的游戏也步入了尾声。
现场观众仍有些意犹未尽,尤其是从那些受老毛子影响比较大的国家来的观众,眼中充满了震撼。
他们从未想过芭蕾舞可以和恐怖游戏结合在一起,而且契合度这么高。
在沉默了几秒之后,所有的观众都鼓起了掌,没有欢呼,没有多余的其他动作,只是鼓掌。
这是他们近几年见过的,最具有美感的游戏画面,完全可以称得上是第九艺术。
他们将尊重都融入进掌声,完全倾泻给了会场中心站着的那位,来自华国的年轻游戏设计师。
很快,属于林子昂这部游戏《释魂路》的评分也出现在了大屏幕。
【989】
这标志着华国队将超越霓虹,登顶第一名。
此时所有的华国观众才激动地呐喊了出来,他们的声音形成了浪潮,冲击着整个场馆。
“华国队!!!”
“牛哔!!!”
“林子昂!!!”
“牛哔!!!”
就在所有华国观众都沉浸在喜悦的情绪当中时,一名看起来像东亚人的记者突破安防闯了进来,他用极快的速度跑到了林子昂身前,用蹩脚的中文询问道:
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>