第14章 全球游戏大赛(3/4)
排名进行重新分配。
在某种程度上来说,这也是国运的比拼,毕竟蓝星上各个国家的经济发展中,游戏占比都很大,尤其对小国来说如此,毕竟大国可以通过其他实业弥补游戏行业的薄弱。
历史上就有小国凭借一位天才取得好名次,从而带动整个国家游戏产业经济蓬勃发展的例子。
这是一场属于全球玩家的盛会,也是一场属于全球游戏设计师的盛会。
很多至今仍如繁星般闪耀的神作,都是在比赛期间被创造出来的。
不过迄今为止,只有寥寥几位华国游戏设计师站上过全球游戏大赛的决赛舞台。
其中恐怖游戏设计师更是一位都没有。
而且最近两次全球游戏大赛,华国连亚洲区选拔都没能出去,周围几个邻国虽小,但起步更早,对游戏行业发展的重视程度也更高。
再加上国内游戏厂家渐渐变得只在乎挣钱,从而忽略了游戏的本质,近几年华国大公司生产的几乎都是套皮氪金游戏,只有少数几个小厂家和独立游戏开发者还在坚持做有质量的游戏。
所以林子昂做出《寂静岭pt》之后,这款游戏才会火出圈,因为华国玩家已经很少见到这种属于自己国家的高质量游戏了。
“以前我认为,至少在十年以内,华国恐怖游戏没有机会在全球游戏大赛中出现。”
“但你让我改变了这个想法。”
“不过想要参赛,你至少得是三星游戏设计师,这个对你来说问题不大吧?”
“嗯,顺利的话,过一两个月就能申请晋升了。”
三星游戏设计师的晋升要求是至少拥有一部销量五十万份以上且好评率不低于70的游戏,所有作品累计销售量需要大于一百万份。
三星游戏设计师可以称得上是游戏界的中流砥柱,实际上目前数量占大头的还是一星和二星。
“那行,《面容》我会帮你进行宣传,至于游戏展的事情,下个星期我会给你答复,到时候《面容》的口碑情况如何大概也就出来了。”
“好,谢谢霍导。”
电话挂断,林子昂搜索起华国游戏展的消息。
华国游戏展采用的是推荐制,不能够自行参与。
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