第14章 全球游戏大赛(2/4)
不怪霍柏舟会如此震惊,要知道四十分钟的游戏和十五个小时的游戏是两个概念。
尤其是恐怖游戏,想在四十分钟内一直保持高压,其实并非一件难事。
但想要将十五个小时的游戏全程都设计得很恐怖,那绝对非常困难。
深刻意识到这一点的霍柏舟语气激动,他接着对林子昂说道:
“如果《面容》的游戏效果真得能达到《寂静岭pt》那样,那我觉得,你已经没有必要在参加《恐怖游戏制作大赛》了。”
“嗯?”
林子昂闻言心里一惊,但知道霍柏舟绝对不是要将他提前赶出比赛的意思,因此没有急着说什么,只是疑惑地哼了一声。
电话那头,霍柏舟笑吟吟地说道:
“现在能沉住气的年轻人可不多了,我不是要赶你走,而是要你为国争光,为华国游戏争光,为华国恐怖游戏争光。”
林子昂有些不解,但既然是为国争光,那肯定是跟别国进行比赛,于是立刻就在原身留下的记忆库里搜寻起来。
最终,他锁定了一个赛事。
“霍导,难道说是……”
“没错,我可以直接推荐你参加华国游戏展,如果你参赛的作品能获得一等奖,你就能加入华国队,代表整个华国游戏界参加全球游戏大赛的亚洲区选拔赛。”
全球游戏大赛,又称金手指杯,被誉为游戏界的世界杯,每四年举办一次,由各国派遣代表队伍参加,每支队伍拥有五名游戏设计师。
比赛要求每名设计师必须在规定时间内制作出对应类型的游戏,由来自不同国家,不同文化背景的试玩志愿者进行现场测评,通过全球直播游戏内容。
现场不存在评委打分,而是由全球观看直播的观众进行打分。
作品还会在游戏市场进行展示,开放给全球玩家试玩,观众也可以在试完后再进行打分。
分数会汇总到世界游戏设计师协会的人工智能处,由人工智能进行加权赋分和智能化处理,最终得出对应的分数。
在经过至少三轮的比拼后,八强决赛中的胜利者才能举起代表着游戏界最高荣誉的金手指奖杯。
并且在比赛过后,人工智能的资源会按照国家
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