第15章 互相玩弄,互相玩(1/4)
被我骑骂骂咧咧的白眼简直要翻上天,全是对这个游戏的吐槽,
“我们这当猎物的,还得考虑怎么把顾客哄高兴了,
我们不能太弱,以免他们觉得我们没意思,不来玩了,塔主就会封闭出生点刷另外一批幽灵。
也不能太强,弄死他们,他们就会毫无游戏体验,生命安全受到威胁,还是会来搞我们!
天!就游戏公司就没有考虑过玩家的游戏体验吗?”
“谁说不是呢!”
大壮认可的点了点头,
“他们是玩爽了,我们可玩的一点也不爽。”
“究竟是我们玩他们,还是他们玩我们啊?”
“互相玩弄,互相玩。”
狩猎游戏的存在,也很好的解释了惩决塔主为何每隔一段时间就会下来清理一波他们。
这里的土着不知道玩家人数固定,死亡后就会复活重生,为了避免第二天游戏幽灵数量过多,才会下来定时清理。
反正惩决塔主每次杀他们跟砍萝卜一样,大家又都是几乎差不多的鬼样子,估计也没有在意数量问题。
“别吐槽了。”黎姐点了点图纸,示意大家注意力集中,
“这个游戏哪哪都是坑,稍不留神就游戏失败,这也就解释了之前三次封测为何都失败了。”
“既然不成,那就说明游戏有问题,就不能改改吗?做这么难,谁能玩?”
不学习就会死摇了摇头,
“这就不知道了,这家游戏公司我查过,是一家名不经传的小公司,没有多余信息。”
“幽灵的特征太明显了。”黎姐接过话道,
“即使被掩盖了气味,我们在他们眼中的鬼样子,完全混不了一点。”
“办法总比困难多,多探几回自然就能摸清楚规律了。”
被我骑无所吊谓,但莫小雨觉得事情很大发!
不知道又得死多少回啊!
痛!就不能养养老吗?非得整这大逃杀游戏。
“唉!多余的香水给大家分分吧!总归能拿到的信息越多,对我们越有利,地下能收集到的信息都收集到了,就等狩猎了。对了,经理泽尔布大家注意留意,他的权限卡
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