第56章 交互式二维动画系统(3/4)
4分钟就需要画张。
当然,这是极精细的做法,很少有动画片会需要到那么多图画;
就算是<千与千寻>这部获奖无数的动画片,也才每秒十五张。
实际上一般的动画剧多采用一拍二,甚至一拍三,每秒需求减半或只要三分之一,一集就是一万二至一万八千张左右。
再加上一些拍摄技术手段,还可以减少一部分需求,大约在七八千张左右。
因此,周知将时间定为每15天一集;
因为一开始需要磨合和熟悉风格,在15天的基础上又增加了一个星期;
前五集需要在105天内完成,也就是在1981年7月6日前完成。
后面11集需要在当年12月18日完成,后续的动画剧也要按照每15天一集的要求逐步完成。
张树清听周知说完时间要求,头摇的像拨浪鼓一般;
认真的说:“周先生,这是根本不可能的事,我们即使加班加点干,最快也得五六十天才能完成一集。
如果动画剧的品质再下降一些,还能再提高一些时效,但怎么都得四十多天才能完成一集24分钟的动画剧。除非……。”
说到这里又摇了摇头。
周知问道:“除非什么?”
张树清想了想还是答道:“除非增加人手和设备。可设备需要外汇,人员咱们厂里最多还能抽出十来人,数量远远不够。
或者是咱们也采用米国的那个先进的交互式二维动画系统,再配上相应的设备。”
周知也想过增加人手和设备,可是人手不是那么好增加的;
美影厂有自己的工作计划,让厂里停下早已安排好的任务,全心投入自己的动画制作中是不可能的。
设备倒是好说,大不了花点钱买回来,等结束的时候拉到自己的公司里接着用,怎么都不亏。
只是这个系统是个什么东西?
端起桌上的白瓷杯喝了一口水,沉吟道:“张处长,你说的这个交互式二维动画系统,技术很成熟吗?能帮助缩短制作时间吗?”
张树清点了支烟,道:“只能说还算成熟,其中有很多功能能减少重复劳动和工作强度。”
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