第14章 思明公墓(9)(1/6)
day1
姜攸宁没有想到入殓师居然会有一条单独的好感度信息,而且好感度提升甚至还会掉落隐藏道具,就是不知道这个好感是只有她能刷还是玩家也可以刷。这种关键任务道具还是掌握在自己手里比较稳妥,毕竟她有一项任务是在关键时候向玩家传递信息,帮助玩家通关副本,但玩家却没有向npc透露信息的理由。她可没忘记自己还有一个勘探报告要交给公司。
这样想着,姜攸宁一边慢悠悠地爬楼,一边在心里默默询问新手保护系统。
【npc好感玩家可以刷吗?】
【好感度系统面向玩家开放,但提升难度较大。同单位员工有一定的初始好感度,后期提升较为简单。】
明白了,自己和墓园员工npc是同事,所以她刷入殓师的好感会更加简单,如果换成玩家,反倒不容易完成这个任务。
姜攸宁想起入殓师态度的细微转变正是在看见自己的工作证之后,按系统的说法,大概是看见工作证,确定了自己的员工身份之后,她对自己有了初始好感,所以才会和颜悦色地回答自己的问题;如果没有这个初始好感,只怕一开始就会吃一个闭门羹,更别提顺着话继续刷好感了。
关于好感度的提升,姜攸宁回顾一遍两人的对话后有了一个猜测,也许自己在对话过程中表露出来的对岗位的认真负责以及对同事的关心帮助都是入殓师对自己的好感提升的原因。假设这就是额外增加的30好感度,那么同事之间的初始好感度应该就是20。
换句话说,目前为止姜攸宁和思明公墓里的所有npc都至少有20的初始好感度。
入殓师的好感度提升会掉落隐藏道具,会不会其他npc的好感度提升也会带来一些便利之处?比如更容易获得游戏道具以及更容易得到npc的帮助?
她第一个想到的就是仓库管理员,虽然系统没有单独给一条好感度信息提示,但通过管理员的言行举止可以看出她对自己的好感也不算太低,所以自己在获取仓库道具时才不用多费口舌,管理员还主动告诉自己提交申请单的方法。
甚至后期管理员还帮助自己向监察者申请离开岗位上交资料或者观察异常游客的情况。可以说,如果没有管理员的帮助,在这个
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