第11章 思明公墓(6)(2/5)
的饭菜,卡着午餐时间在水池边洗完碗后又重新坐在了桌子前开始梳理手上为数不多的资料。
进入副本前她获得的来自怪谈游戏公司的资料有“墓园地图”以及“勘探任务”,她作为怪谈游戏公司外派的员工,来思明公墓是为了研发新游戏而搜集信息。姜攸宁在“研发游戏”上画了个圈,已知公司叫“怪谈游戏公司”,可得所研发的新游戏也是属于怪谈类的,那么她需要探查的信息不出意外应该是发生在思明公墓的怪谈事件。
进入副本后她获得了看门员守则,这份守则类似于她看过的规则怪谈,目前她已经尝试过了守则上的一部分内容,最值得关注的就是会变成红名的监察者npc,他会抹杀违背工作守则的所有员工。
目前她发现了一些用于躲避监察者的方法,立牌没有使用前提,但是时间短次数少,不支持长时间的探索;交工作文件是合理合规的离开岗位需求,也没有固定时长,适合长时间离岗探索,但触发困难。
姜攸宁在躲避监察者上画了个大大的问号,这是她探察任务里最大的难题。
白天的公墓园看上去没有什么异样,那关键点应该就是在夜晚了。
她在“夜晚”上画了一个着重号,昨晚抵达思明公墓后她就发现晚上的思明公墓会发生一些变化,光线的照明度和穿透性都降低,夜晚的能见度也大幅度降低了,并且在黑暗中有未知的东西存在,触碰到黑暗就会受到攻击,但不确定是必定还是可能。而她在五个信息点里一共接到了三个隐藏任务,其共同点都是“任意夜晚12点后带领玩家进入”,由此可以确认,这个副本的关键剧情推进应该发生在夜晚,特别是十二点之后。
再结合五个信息点的位置,“仓库”“入殓室”“档案室”“监控室”“香烛燃烧房”,“入殓室”是给亡者殓容的地方,“档案室”记录了所有购买墓地的相关信息,不难看出这两个地方的信息所指向的应该是死者;而“监控室”和“香烛燃烧房”对应指向的是生者,特别是“香烛燃烧房”这个地方,一般来说燃烧香烛是为了祭奠亡者,祭奠的原因大概可以分为两大类,一是怀念,二是赎罪。
这两个原因可就天差地别了。
至于“仓库”,姜攸宁一开始觉得这个地方没什么需要
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