第54章 我们未能击穿敌方的装甲(坏笑.jpg)(1/4)
上官觉得自己前几年的战争生活就像是一场梦,自己童真的想法被彻底击碎,战争不是让自己逞英雄的地方,是需要一个人抛弃自己作为人的懦弱以及胆小,激发自己的血性,不然可能你就会被对方毫无感情的一颗子弹带走。
不过上官是一个记好不记坏的人,就是那种上一秒刚刚被打了一顿下一秒就嬉皮笑脸的去整点薯条活在当下的那种人。
“靠!不就是和对面正面硬刚吗!以前当兵的时候我t就没有怕过!”上官此时身体探出坦克顶部的舱盖,一拳打在舱盖上给自己鼓鼓气,结果被砸到伤口痛的疯狂甩着手缓解疼痛。
这次和以前不一样的是边上没有友军的坦克保护自己脆弱的侧翼,头顶没有战斗机为自己保驾护航,身边只有一辆多出来的步战和自己并肩作战。所以,走对一步,生,走错一步,死。
再次回顾地形,那是一个y形状的路口,两边分叉的坡度不是很高但是由于入射角度原因很难打击到在坡上的火力点,除非把坦克直接一脚油门干上去贴脸输出,但是这就很容易暴露侧翼,而且开上一边的话另一半的火力点也会朝自己开火。
那么关键在于对面的防御部署,上官可以很确定的是铁血绝对会把猎鸥等关键的精准火力和重火力放置在y形路的两侧高地形成交叉火力,不管打哪边都会暴露在对面的火力之下,而且作战任务要求速战速决,不过铁血部署的兵力因为地形关系不会很多,因为施展不开,那么情况就变的有意思了。自己只需要破开铁血的重火力阻击点就完了,那么最有效的打击方法就是用曲射火力直接打,不过上次的迫击炮炮弹不多,做不到覆盖式射击,只能是有火力观察员汇报进行精准打击,那么问题来了,谁去?哪个车去?不管谁去都会被铁血的火力直接打击,但是打掉他们的火力点就可以一鼓作气冲上前消灭剩余的铁血然后立刻驻防阻挡回防的铁血让后续部队通过。
所以到时候需要自己尽可能的吸引赶来的铁血注意,全力阻击追击后续部队的铁血,为后续部队争取救援ar小队和被困人形的时间。
那么问题就来了,攻下这个关键点不算太难,那任何判断铁血会从那里朝后续部队追击,两个方向总不能二选一扔硬币吧。
“机动高机动性渗透
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