第25章 饰品套装(2/5)
给运气。
【请宿主指定饰品位置】
饰品分为项链、戒指、臂环三个部位。
每件饰品会附带一个主词条和一至四个副词条,如暴击、暴伤(暴击伤害的简称)、气血值、攻击力、防御力等。
不同部位的饰品所附带的主词条属性并不相同。
戒指的主词条可能是攻击力、元素伤害加成;
臂环的主词条可能是气血值、防御力;
项链主词条的可能性最多,暴击、暴伤、气血值、攻击力、防御力,这五者皆有可能。
而饰品的副词条,则会在以上五者之间随意组合。
钟离想了想,按照书本上的知识,输出职业的词条优先级一般是最暴击、暴伤和攻击力。
对于现在的自己来说,一个技能下去,暴击与否的伤害差距十分明显。
所以不论是书本理论,还是亲身实践,眼下收益最高的属性无疑都是暴击。
“我要指定项链部位,并且主词条是暴击。”
【指定蓝色饰品的主词条需要再消耗10点策划值】
钟离:“……居然还有二次消费。”
算了,人家系统之前也说了,第一次消耗的30点策划值只是用于指定饰品品阶。
然而,在钟离确定完主词条之后,系统又说话了:
【是否需要指定副词条,每个词条需消耗5点策划值,蓝色饰品至多选择两条初始副词条】
“三次消费……”
钟离前前后后氪了50点策划值,这才拿到自己的第一件饰品。
【教育者的项链】
【主词条:暴击率+6】
【副词条1:暴击伤害+6】
【副词条2:攻击力+30】
【套装属性(教育者的意志1\/3):装备者气血值+1000;负面增益的效果和持续时间降低50】
套装属性需要凑齐三件才能激活,目前还是灰字未生效状态。
“词条加的也太少了。”
钟离摇摇头,觉得这次氪的50点策划值有点儿不划算。
“毕竟只是蓝色品质,权且当做过度吧。”
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