第3章 阿波纳(2/6)
墙体和障碍。
而关于魔法,所有人都可以学习魔法。
只不过普通人想要获得稍微高级的魔法基本上不可能,要用也只能用那些最低级的对应属性魔法,基本上只能用于家用的。
火属性的火苗,风属性的微风,光属性的照明,土属性的软化,木属性的生成……
每个人虽然都能学习魔法,但学习魔法是需要有点数的。
这个世界学习技能需要加点,点数可以通过吃或者击杀魔物或者一些动物有概率获得。
是的,是有概率,而不是必得。
这个世界有一句玩笑话,你费尽心思打败的魔物,结果自己一看卡牌,除了一点经验值,什么都没有。
这一点像极了我曾经打过的rpg游戏,虽然概率很低,但并不是没有能一直刷的机会。
同时,点数也和等级有关联,等级越高,爆点数的概率越大。
但,当等级高于你所杀的怪物一定等级时,你获得的点数概率会下降99,获取的经验也会下降99。
也有人想过一直控制等级一直刷点数,但前期的升级是很快的,哪怕一直打史莱姆那种低经验的生物,不用几天,等级就会超过史莱姆。
等级提升速度太快,如果是单一属性还好,但要是多属性那就不是一件好事了。
点数是有限的,等级提升的太快,技能还没有打磨完,自己就进入下一个阶段了。
这对双属性基础不牢固的人来说是十分难受的,因为一旦有一方属性过高,另一方属性就会拖累高的那一方属性,从而导致威力下降,严重一点还会得元素病。
但,我有一个特殊点。
我看向了自己的等级,五级,而后面还有一行字。
可支配经验:5000
这五千经验值足够我升级到十级,但我没有升级。
没错,我不是什么都没有准备就和店长说自己要出去当冒险者。
当初看到这可支配经验的时候,我就已经开始有想法。
压级,不断的压级使我在这个等级内做到极致,然后在升等级,如此往复。
而且,我做的准备可不止这些。
这一年我查过
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