第21章 弓箭手的战斗(3/4)
雨洗礼,明显要比第一轮的齐射好了不少,大战一起,肾上腺素飙升,能够在一定程度上让这些没有经历过实战的新兵蛋子们暂时忘却心中的紧张情绪,发挥出正常水平乃至超水平发挥。
吃了一轮箭雨洗礼的山贼们,虽然在后方逼迫下,继续朝着前方冲锋,可士气什么的不可避免地受到了影响,下意识地就往身边的同伴身上靠拢,想要抱团取暖。
如此一来,反倒是让原本的阵型被彻底打乱不说,也变得更加拥挤了,无疑是给弓箭手提供了更好地攻击机会和目标。
数十支箭矢落入到队伍中,再次有老山贼惨叫着倒在了地上,甚至还将身边乃至身后的同伴都给绊倒了一片,场面那叫一个狼狈啊。
第二轮的箭雨攻击之中,倒地的老山贼明显人数更多了一些,打眼一扫,起码得有30多人。
不过眼尖的叶白清楚地看到,其中有几名老山贼其实连根汗毛都没有被伤到,也照样学着其他人的样子,一边哀嚎惨叫,一边往地上倒,甚至还不忘在地上蹭一蹭那从其他人身上流逝出来的鲜血。
“真是有够滑头的。”
叶白有些不屑地冷哼了一声,对于第五都的弓箭手小队的表现,其实他并不满意,一出手就是齐射攻击,虽然声势很大,却无法保证火力的持续性。
远程火力打击,除了射程足够远之外,最重要的就是要保证火力的持续输出以及密集性,后世的轻重机枪、各种自动武器就是出于这个目的研发出来的。
放在冷兵器战争时期,技术有限,连支步枪都搞不出来,就更别提什么轻重机枪了,只能是依靠弓弩之类的武器进行远程打击。
弓弩这类武器,要保持足够的持续性,最好的方式自然是采用两段式乃至三段式射击的方式,那箭雨才叫持续不断,威胁也要比单纯地齐射攻击大得多。
只是很可惜啊,前面的这支弓箭手小队也不知道是因为人数不足还是压根就没有过这方面的训练,根本就没有采取多段式攻击模式,每一轮齐射之后,往往都会留下几秒钟的空白时间。
也就是他们的对手是一群没有什么战斗力、军事素养的普通山贼而已,若是换成正规军,几秒钟的时间,没有太多负重的情况下,已经足够他们冲锋一段不
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