第81章 论坛上(3/6)
的攻击。这些都是在我们作为荧蓝钢铁的一员将荧蓝钢铁发展起来后,才有的新手的福利。
虽然其中讲真的付出更多的还是那些npc,但我觉得在前线抛头颅洒热血的我们也功不可没。
其实,这也是尘埃的一大游戏特色,也是我最喜欢的地方,我每天上线的时候都特别期待今天的荧蓝钢铁又出现了什么变化。
文十字的话很快受到了绝大多数游戏玩家的认可,即便不是那么认可,对于尘埃的这些机制还颇有怨言的玩家们也没有多说什么,毕竟到现在还在玩尘埃的玩家们,对于尘埃这个游戏自然还是有一定程度的认可的。
大狗:文十字说的对。
其实我也有些细节一直想分享给大家。
像我们在据点内见过最多的雷神一型激光自动炮台嘛,就是那个会biubiubiu发射激光的炮台,实际上他的产能也是取决于我们玩家能够生产铝钕棱晶的数量,这就非常细了,也就是说荧蓝钢铁内的一切东西都不是凭空冒出来的,他都有一个科学的过程,包括说大多数执行收集者任务的玩家们带回来的矿物,我都能看到那些矿物运送到桃源镇的生产精炼区进行精炼,精炼后才会变成能够进一步进行各种零部件组装或者加工的工作。
细节,这游戏给我最大的感觉就是细节。
里面的细节多的,我都快要觉得这不是游戏,而是另一处现实了。
大狗猜到了真相,但谁又能知道他们是通过意识投射,控制着另一个世界的克隆体身体呢?
略菜且浪:而且在战场上的死亡也是可以规避的,并不是说我鼓励大家怠战啊,怠战没有任何意义还会掉npc好感度,我是想说,很多玩家在执行这些任务到达战场的时候,有没有注意过负责带队的npc,我觉的大多数玩家是没有的。
大多数玩家应该还是找的各自的小团体,用然后抱团取暖在战场上战斗,npc去做了什么,说了什么应该都没有注意过吧?
实际上,虽然这些npc直接下达的任务非常困难,但是都还在可以执行的难度范围内,并且,一直跟着npc的话,活着的可能性还是非常大的,大家有没有注意过,这些npc的实力比我们强出太多太多了,有的时候我们觉得难以对
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>