第111章 卡牌游戏(1/4)
中午时分,陈星带着胡捷和张芯蕊回到了公司。三人在路上聊得轻松,但一进公司大楼,彼此的表情立即收敛起来,仿佛变换了一个状态,进入按部就班的工作节奏。胡捷和张芯蕊互相交换了一个微妙的眼神,各自回到了自己的岗位上,而陈星也坐回了自己的办公桌。
就在陈星刚开始整理手头文件时,游戏开发部门送来两个测试项目:一个是公司延续老路开发的动作类冒险网页游戏,另一个是公司初步尝试的新型卡牌类网页游戏。陈星第一时间点开了卡牌类游戏的测试页面,眼前是一个简单的主界面,功能单一,甚至没有丰富的卡牌效果和技能设定,整体看起来有些粗糙。游戏开发部的项目经理也提前打过招呼,这款卡牌游戏是初步版本,功能尚在完善中,目前仅具备最基本的卡牌收集与简单对战玩法,距离一款成熟的游戏还差得远。
陈星心里暗自盘算,这类卡牌游戏在他前一世的记忆中会在几年内迎来爆发式发展,成为手游市场的主流。他知道,这款游戏如果能做出特色,绝对会成为公司未来的重要盈利点。但他也清楚,在当前的市场环境下,公司内部普遍对这款卡牌游戏的看法不高,认为它过于新颖、市场未知数太大,不如踏实地推进那些相对成熟的动作冒险类项目。
这时,他身后的张芯蕊正和测试部的主管王兴讨论着什么,声音不大但也传到了陈星的耳朵里。张芯蕊有些无奈地说道:“这款卡牌网页游戏不怎么行,操作不流畅,玩法也很单一,根本没什么意思。我看我们这边就直接跟开发部说一下,测试时的体验感极差,先把重心转移到动作冒险网游上,投入肯定不会错。”
王兴听后点点头,认可了张芯蕊的意见:“确实,这卡牌游戏在目前的状态下,恐怕很难上线,很多地方要改,也没有什么吸引力。”
听着两人的对话,陈星一时陷入沉思。卡牌游戏在他前世的爆发是显而易见的,很多游戏在玩法上都进行了创新,最终形成了如今大受欢迎的卡牌对战类游戏雏形。而眼前这款虽然功能还不完善,但其中的一些元素让他看到了潜力。“如果能在这款游戏上加入创新的卡牌机制,改进玩法,并增加一些用户体验功能,将会产生意想不到的效果。”
思索片刻后,陈星拨通了杜强的电话,直
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>