第474章 被点名抄袭(2/3)
有过任何动摇。
游戏设计理念深受荷兰艺术家埃舍尔的视觉错觉艺术影响。
与其说是游戏,不如说是制作者们做出来的艺术品。本身解密要素并不浓厚,但其中超乎常识的解法,让人感叹作者的脑洞。
国外游戏制作水准确实很高,但国内游戏也不差。
《崩坏学院2》的出现,敲开了二次元游戏大门。
流畅的动作系统、优质的角色设计,给无处发泄的中二之力,又不想玩卡牌游戏的玩家们,建造了一处全新的心灵港湾。
半年内,游戏下载量突破500万次,是米哈游第一款在商业上获得成功的游戏,为后续高速发展铺平了道路。
提到国产游戏,《九州同》自然无法避免。
虽然游戏画面,技术,音乐,远远没有达到3a水准,成绩也不达预期。
但我们始终相信,国产单机游戏没有灭亡,只是短暂沉寂,正在不断积蓄力量。
总有一天,让世界看到独属于中国游戏的魅力。
除了以上几款游戏,对于《龙腾世纪3》、《炉石传说》、《猎天使魔女 2》、《黑暗之魂2》、《刺客信条:大革命》
都给出了非常高的评价,它们也确实是难得一见的好游戏。
可能是因为智能机性能突破;可能是因为4g网络的普及;可能是因为二次元游戏的起步;也可能是因为ps4和xboxone的主机大战
不管怎么说,唯一可以确定的是,能够经历佳作云集的2014年,对玩家来说真的很幸运。
浏览完网页,林柯心里不断蹦出想法。
“明年可以试着搞个线下游戏评选活动,借此来扩大影响力”
在他准备关掉网页时,忽然发现热搜里有一条【被点名抄袭】的词条。
点进去一看。
【我真是惊了,最近发现上有款游戏,所有卡牌、宣传、ui图标、角色,都使用了我个人原创画作,并毫无修改直接使用】
【侵权行为简直到了猖狂的地步,请制作者和立即下架该游戏,否则我将通过法律途径解决。】
【盗图是游戏行业屡见不鲜的现象,但这么猖狂的,我还是第一次见
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