第140章 规则游戏(3/6)
物和水源都已被诅咒。任何试图食用或饮用它们的人都会遭受严重的身体和精神上的痛苦。
规则十八:如果看到自己的影子开始说话,不要回答。
在某些时刻,人们会发现自己的影子开始说话,它们的声音与自己的声音一模一样。这些影子会试图说服你放弃抵抗,但任何回应都会导致你的理智崩溃。
规则十九:不要在图书馆内寻找出口。
图书馆的出口似乎永远在移动,你永远无法找到它。任何试图寻找出口的行为都只会让你更加迷失。
规则二十:如果一切规则都已失效,接受你的新身份。
随着时间的推移,图书馆内的规则变得越来越复杂和矛盾。最终,所有的规则都失去了意义,而那些被困在图书馆中的人将不得不接受他们的新身份——图书馆的一部分,永远无法逃脱。
陈默的规则游戏成为了一个无尽的循环,一个无法逃脱的恐怖迷宫。图书馆成为了一个被诅咒的地方,一个充满未知和恐惧的世界。而陈默,他的故事成为了一个警示,提醒着那些好奇的人:有些秘密最好永远不要揭开。
随着时间的流逝,图书馆成为了小镇上的一个传说,而陈默的名字也逐渐被人们遗忘。但是,无名书的诅咒并未因此而消散,它静静地躺在尘封的书架上,等待着下一个不幸的读者。
规则二十一:不要在月圆之夜进入图书馆。
月圆之夜,图书馆的音影变得更加活跃,仿佛在庆祝它们的盛宴。任何在这个时候进入图书馆的人,都将直接面对最深层的恐惧。
规则二十二:如果发现无名树的位置发生了变化,不要触碰它。
无名书似乎拥有自己的意志,它会在图书馆内移动,仿佛在寻找下一个受害者。任何试图触碰它的人,都将被它的力量所吞噬。
规则二十三:不要在图书馆内使用任何电子设备。
图书馆内似乎有一种神秘的力量,能够干扰电子设备的正常工作。任何试图使用手机、电脑或其他电子设备的人,都将遭受未知的电子干扰,甚至可能会被设备反噬。
规则二十四:如果看到自己过去的影像,不要与之对话。
在某些特定的时刻,人们会在图书馆
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