第52章 系统辅助模式和自由模式的区别(2/4)
作由系统辅助完成,加以修正来锁定目标,造成的伤害值根据人物面板属性计算,无法造成要害攻击等特效。
自由模式:玩家的人物动作完全自由,普通攻击和技能都不锁定目标,攻击的位置和技能的瞄准由玩家自己选定,造成的伤害根据技能完成度浮动,此外可以造成要害攻击等特效(此模式难度较大,请玩家谨慎选择)。
很明显,这两种模式就是用来区分普通玩家和高手玩家。
对于普通玩家来说,使用系统辅助模式最方便。
只要选择目标默念技能,就可以对目标发起攻击,而且动作有系统修正。
但是如果选择自由模式,绝大部分普通玩家都不会适应。
会出现射手射不中人、法师技能丢空、盗贼【背刺】打别人脸上等种种情况。
别说技能完成度,能打到目标就谢天谢地。
但是对于高手玩家来说,自由模式更符合他们心意。
比如现实中是一个射击高手,那他可能就可以做到箭箭爆头。
如果对技能了解再深刻一些,那就可以在技能完成度较高的情况下再击中要害。
那相对普通玩家来说,同样一个技能最终造成的伤害天壤之别。
当然,自由模式虽然能让玩家发挥出自己的优势,它的难度也非常之大。
所以【天启世界】的系统主动提示,让玩家谨慎选择。
看完这两种模式的区别,王道知道以后普通玩家和高手玩家的实力差距会越来越大。
以后出现以一当十,以一敌百的情况,都毫不稀奇。
哪怕同样的装备技能,高手玩家造成的效果远非普通玩家可比。
更别说高手玩家的战斗意识,对游戏的理解、时机的把握都是一流。
没有丝毫犹豫,王道果断给自己选择了自由模式。
【无限炎爆术】的无限特性需要要害攻击或者暴击才能触发,而暴击属性目前看来十分难得。
所以如果不想浪费这个天赋技能,他只能选择自由模式。
再说王道的其他基础属性以后也不会低,那自由模式就可以让他发挥出身体优势。
说不定现实中的一些拳术招式
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