第829章 半决赛日的氛围(2/4)
和训练效率。
短时间训练之下,还放弃了device的个人能力优势,就练到了小有竞争力的局面。
这个时期的astralis,是真的很有东西啊。
……
今天astralis与liid的ban pick结果并不让人意外。
astralis还是首ban令人心痛的死城之谜。
不管是faze还是liid,面对这种有高能步枪手的队伍,他们是一点也不敢玩这张地图了。
liid最近一直在做减法,就是为了弥补他们没有顶级狙的尴尬情况。
所以像列车站台这种地图,自然也是他们的首ban图。
astralis选了能降维打击liid的核子危机。
liid选了能稍微弱化狙击手的炼狱小镇。
再一轮ban图,双方第三张比赛地图,落在了炙热沙城上。
现场的分析台,还在唾沫飞溅的拼命输出,做着赛前分析工作。
他们的看法,和刘风很有共通之处。
都不约而同的提到了tyloo。
三个分析师认为,astralis在八进四和半决赛碰见了两支风格如此相近的队伍,对他们的手感延续很有帮助。
就连备赛时间,都会节省不少。
所以在赛前预测当中,三个分析师都把票投给了astralis,认为他们会赢下这场半决赛。
事实也确实是这样的。
liid确实证明了他们在这个风格上,玩的要比tyloo更好一些。
核子危机作为他们的生疏地图,以6比16输给了astralis。
既然上半场他们当防守方的时候,挡不住astralis的进攻。
那注定这张地图将会被血虐。
到了第二张地图上,liid又以10比16输掉了。
炼狱小镇确实比tyloo多拿了三分。
第一张地图,双枪直接哑火,naf拿到了最高击杀。
自由人杀最多,这就证明liid的正面火力全被对位了。
naf要么就是保枪
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