第4章 规划建设(3/5)
电影电视里的鬼怪都是这个样子,人形烟雾一样,所以它们真的是鬼怪吗?
那我在干什么,给鬼做城市规划吗?
我为什么要做这些,做好了就能得救还是,做好了就和他们一样了?
他们会不会吃了我?
我能不能逃走?
如果逃走,那群鬼会不会吃了我?”
毫无证据的推论,只给了石铁无穷的恐慌。
他坐立不安,茫然无措。
似乎是察觉到了他的情绪波动,那个从未给他有过多余提示的声音,出现在了他的耳边:“你的市民需要工作,请铺设道路,并规划工作区域。”
“有了工作,你的市民就可以为城市做出贡献,你也能获得金币收益。”
“你还可以用金币购买市民服务,为你铺设道路,建筑房屋。”
提示音完全没有提那群模糊人影是什么,会不会对人造成伤害,但在这声之后,石铁内心的惶恐便消失了大半。
此时,他忽然回想起昨天的经历,也想起了多年前玩游戏的画面,内心里立即确认了自己的处境:游戏系统。
很显然,游戏系统比什么鬼怪要合理多了。
大概率是,石铁不知道是因为什么原因,来到了一个系统构建的数据世界里,为了节约算力,所以npc完全没有建好模型细节。
这也可以解释,为何他看见的建筑和人,都是虚影。
或许这还是测试阶段,画质和内容细节不高。
如果是游戏系统,就一定有个主体,系统的提示音是建设城市,显然在毫无战斗能力的设定情况下,就不会跑出来鬼怪吃人。
再说了,即便是战略经营类游戏,也有新手保护期,这样真实的系统,没理由没有这样的设定,不然还玩个蛋啊!
很快,石铁的内心就被铺路的念头给填满,既然没有危险,仅仅只是铺路就可能得到金币,那又何乐而不为呢?
虽然他也不知道金币除了可以购买模糊人影的服务,还能有其他什么作用。
但对金子的热爱,早就已经根深蒂固在了他的灵魂深处,哪怕明知道自己的本体,可能已经不在人世,而系统里的金子也不可能带来财富
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