第471章 没有动力玩下去(6/7)
戏好点有限。
郭鑫操作人物,在掩体中于敌军互射。
陈晨不甚满意:“不行,瞄准辅助太多了,不应该设置准星。”
郭鑫:“那怎么瞄?”
“纯机瞄,除非是高档的武器,自带红点或者全息,否则全部机瞄。”
“而且弹道不能一成不变,要考虑枪械的磨损和自然情况。”
“后座力也不要做优化,尽量大一些。假如是ak之类的强制,打完一枪,枪口必须朝天。”
郭鑫喉结微微震动:“这样的话,玩家几乎是打不到人。”
陈晨要的就是这个效果:“你以为普通战士在战场上冲着瞄人去的?”
“不然嘞?”
“开枪不是为了杀人,而是为了保证自己不死。”
陈晨越想越清晰。
“伤害模式我上次就说过了。”
“大部分都是一枪死。”
“小概率多枪死。”
“而且中弹的概率要提升,一旦玩家判定露出掩体,一秒之内必中。”
郭鑫一边听,一边硬着头皮调参数。
讲真。
他手里这个模型已经算是很变态的那种了。
即便是嘴硬和的fps玩家,估计也很难拿到击杀,不死就不错了。
按照小老板这个说法调,他真不知道会搞出什么东西来。
“这样……您看行吗?”
郭鑫再次演示。
他操控的人物完全躲在掩体之中。
仅仅是松开了05秒的下蹲键站起,屏幕秒出击杀。
重开。
郭鑫全程按住下蹲键不松手,确保自己不会露出掩体。
但因为没有开枪,敌人很快冲到了他的脸上,被击杀。
再次重开。
郭鑫切换策略,快速切换下蹲键,抽空放冷枪。
大约十来次之后,被爆头。
接下来的多次演示之中,死法五花八门,但结果出奇一致。
郭鑫操控的主角几乎没有走出过掩体。
别说瞄人了。
他连对方的人都没有见过。
死到底
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